虚拟现实与建模.pptVIP

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  • 2019-11-27 发布于天津
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梁延研 黄静;;;虚拟现实;虚拟现实技术是一种综合应用计算机图形学、人机接口技术、传感器技术以及人工智能等技术,制造逼真的人工模拟环境,并能有效地模拟人在自然环境中的各种感知的高级的人机交互技术。;1.1 理解定义;计算机科学发展的一个重要推动力 —如何让计算机更容易被人使用;从60年代末起 在计算机技术的支持下已对各种计算提出“可视”的要求;人机和谐、定性定量结合是创造性研究的源泉,要求在观察计算所得的数据的基础上,能感受计算所得的形象结果和全局观念 研究人员甚至还希望能沉浸在计算所得、计算所创建的三维空间中,能交互地控制、驾驭和修改所“看见和感受到”的计算结果;解决复杂问题,必须跨领域合作集体攻关 网络技术已基本成熟,基于网络计算可实现资源共享 基于统一的开放体系框架结构、应用程序接口和面向对象的中间件,已能实现“优势互补”、“即插即用”的协同式的可视化计算;总之:沉浸式、协同式的可视化计算促进高性能计算机的发展, 高性能计算机为沉浸式、协同式的可视化计算提供基础 ;1.2 技术基础;1.3 发展历史;1.4 基本特征;1.5 虚拟现实系统的硬件组成;1.6 硬件基础;; 快速响应的工作平台; 洞穴状的投影屏幕(CAVE); 安装在浙江大学的CAVE; C

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