虚拟现实之建模和仿真技术.pptVIP

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  • 2019-11-27 发布于天津
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1.漫反射:  漫反射项   其中:Ii 光源强度,kd 漫反射系数,θ入射光与法线交角。一般有三个表达式分别对应红、绿、兰三种光线。 反射是表面反射出去的光强度。包括漫反射、镜面反射和完全反射。 虚拟现实仿真的绘制技术-反射 现代仿真技术与应用 第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术 2.镜面反射: 这时,入射角θ=反射角θ,观察角φ。镜面反射项为:   其中:Ks 镜面反射系数(取决于颜色),g光滑系数。 3.完全反射:包括环境光强 反射,漫反射 ,镜面反射三部分        其中: Ia 环境光强度, ka环境反射系数。 3D形体投影后,3D形体上所有的线全部投影得到线框图。其中,隐藏的(被遮挡的)线和面,以及可见的线和面同时显示。消除隐藏面算法(消隐算法)从显示图形中去掉隐藏的(被遮挡的)线和面。 消隐算法是把线框图变成实体图必要的算法。 虚拟现实仿真的绘制技术-消除影藏面 现代仿真技术与应用 第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术 1.画家算法  它把视场中的表面按深度排序。然后由远到近依次显示各表面。近的取代远的。它不能显示互相穿透的表面,也不能实现反走样。对两个有重叠的物体,A的一部分在B前,B的另一部分在A前,就不能用此算法。 2.扫描线算法  它从图像顶部到底部依次显示各扫描线。对每条扫描线,用深

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