虚拟现实及其应用总复习.ppt

虚拟现实技术;1.1 虚拟现实技术的发展史;;1.2 虚拟现实技术的概念 ;1.3 虚拟现实技术的特征;1.4 虚拟现实系统的分类 ;第二章 VRML基础知识;;VRML文件;;;SFImage ;域值类型;;;VRML时间体系;VRML 的关键字 ;VRML 的关键字;Shape 节点;ImageTexture;VRML基本几何造型;基本几何造型;基本几何造型;基本几何造型;基本几何造型;基本几何造型;文本造型;fontStyle;;;Group节点;Transform节点;Transform节点语法;第三章 VRML高级造型节点;它定义一组在基于顶点的几何体节点的coord域中使用的3D坐标。它可以出现在IndexedFaceSet、IndexedLineSet或者PoitSet的coord域中。其结构如下:Coordinate { exposeField MFVec3f point [] } point 定义基于顶点的形状的各个顶点的点集。 PointSet节点 PointSet节点中的color域用来为点造型着色,其域值为Color颜色节点。 Color节点语法格式如下: Color { color [] } ;几何点造型—PointSet节点 ;几何线造型—Index

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档