Mastercam X4基础教程 第7章 三维实体设计备课讲稿.pptVIP

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  • 2019-11-29 发布于天津
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Mastercam X4基础教程 第7章 三维实体设计备课讲稿.ppt

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第七章 三维实体设计 ;本章学习目标; 三维实体设计的基本 操作集中在主菜单中Solids 子菜单下,以及相应的工具 栏中。;7.1 实体创建 7.1.1 拉伸创建实体 拉伸创建实体是将一个封闭的二维线框,进行拉伸操作,生成为实体。 ;7.1.3 扫掠创建实体 扫掠创建实体和扫掠创建曲面的方法基本上是一样的,就是让一封闭线框,延轨迹线移动所生成的实体。其中封闭线框都可以是不只一个,但这些线框必须在同一个平面内才能同是进行扫掠处理。;7.1.4 举升创建实体 举升创建实体和举升创建曲面有着相同的特点,它们都是通过指定曲面的多个截面线框,而生成的。在绘制这些二维截面线框时,需要为它们指定不同的高度。 ;7.1.5 创建基本实体 创建基本实体和创建基本曲面的命令是一样。 ;7.1.6 由曲面创建实体 在创建曲面的部分,介绍了如何由实体生成曲面的操作,同样也可以利用曲面来生成曲线。只是用这种方法生成的实体是没有厚度的,它的形状依然和曲面一样,只是系统已经将其看作一个实体对待,可以通过后面介绍的实体编辑命令来为其增加厚度。; ;7.2.2 实体倒斜角 实体倒斜角命令是对实体的边进行倒角处理,即在被选定的实体边上切除材料。一般零

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