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生存空間和生命週期以及多載化函式 生存空間和生命週期以及多載化函式 何謂object的scope(生存空間) 程式那些部份可以使用變數 ?? Scope Scope定義了,object的生命週期 C++ 有三種scope local scope ,global scope, namespace scope. object的生命週期 local: 只能在程式的部分期間維持生命. global: 能夠維持生命到整個程式結束為止. 動態配置: 其生命由程式員控制. 如: int *x=new int[100]; delete [] x; Local Scope(區域性生存空間) Local Scope(區域性生存空間) Local Scope(區域性生存空間) 同一個scope 中 不能有兩個相同名字的物件 Local Scope範例 int Myfunction() { // 函式區塊 scope 開始 int a; // scope包含 binarySearch,while,if. while(…) { // while 區塊開始 int b; // 區塊內都能使用 變數b if(…) { // if 區塊開始 int c; //if內也可以宣告變數,其scope 只包含if. } // if 區塊結束 } // while 區塊開始結束 } //函式區塊 結束 全域物件(Global Objects) 全域函式(Global Functions) global: 能夠維持生命到整個程式結束為止. 宣告 in global scope,則 函式的宣告式 ex: void MyFun(); 變數 = 全域物件. 生命週期 :直到程式結束. Global 區在那呢? (next page) Global object 範例 把程式寫在多個檔案中 VC操作: 建立你的專案 A) 加入新的cpp檔進來 Project - Add To Project :: C++ Source File [填好filename] B) 加入舊的cpp 檔: Project - Add To Project :: Files [選擇要加入的檔案] Code writing 問題? 全域物件和non-inline全域函式在程式中都只能定義一次. 使用共同變數時怎麼辦? extern宣告式 讓多個.cpp檔案組成的程式能使用同一個object. 語法: extern data type 物件名稱; 使用extern並不會再額外配置記憶體. 可放置於表頭檔中. extern 範例 Local Objects(區域性物件) Automatic Objects 自動配置與釋放記憶體的物件. 如: int x; Register Automatic Objects 利用 register ,指定變數要放在暫存器中. Static Local Objects 靜態的區域性物件 自動配置記憶體, 但直到程式結束才釋放記憶體. 如: static int x; 此三類皆位於Local Scope. Automatic Objects -1 生命週期=宣告之後一直到scope結束. 例如: void main() { int a; { int b; } } Automatic Objects -2 承上頁,所以 “ } ”可以看做內含釋放所有非由 new 關鍵字建立的object的記憶體的程式碼. 危險: int* trouble() { int res; ………. return res; //危險的,因為res的記憶體已經被釋放了. } Register Automatic Objects 用途: 對於使用量極重的變數 舉例: for( register int i=0;i10000;i++) {…} 請求: 成功:: register int x; x=0; ? xor eax,eax (組合語言) Static Local Objects 生命週期= 整個程式期間 object可見度 = 受限於local scope. 初值初始化 = 僅做第一次. 動態配置的物件 使用指標和 new , delete 算式. 程式不會自動釋放利用new配置的記憶體,除非自行用delete釋放. 動態配置的物件 常見的錯誤 memory leak:記憶體沒有歸還 對同一個記憶體位址:
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