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无标题;三维制作流程后期中期前期;前期.绑定.材质.模型.分镜.;中期.渲染.特效.灯光.复审.;后期.成片.终审 .音动效.;库文件架设项目文件夹(命名为项;子文件夹ModelSetupL;ModelJS 用;SetupJS用于放置最终版的;TexturesJS ;LayoutCam用于放置La;AnimationCam用于放;LightLight用于放置纯;Effects插件用于放置特效;Render插件用于放置渲染制;制作规范;剧本梗概 包括人物,;设计角色 设计时要充分考虑;分镜画面分镜 镜头;模型规范角色模型面数适合,布线;模型的轴向是否正确,正上为Y轴;绑定规范看模型的布线是否合理,;所有骨骼轴向是否正确。请动画人;材质规范 贴图大小合适,不许;layout规范将时间线中的t;存盘时一定要关闭自动记录关键帧;动画规范将时间线中的timel;拍屏文件存放路径:项目名_An;灯光规范灯光审核通过后,需要清;灯光文件命名要求:BxSxCx;特效规范存放路径:项目名_ S;渲染规范 尺寸为720*57;合成合成通过审核后必须打包,以;剪辑剪辑文件必须打包,便于以后;输出成片OVER;ReferenceRefere
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