第八讲 三维绘图 沈阳农业大学.pptVIP

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  • 2019-12-24 发布于湖北
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第九讲 三维绘图 第一节 面域造型 第二节 三维绘图 第一节 面域造型 很多三维实体生成的前提是制作复杂的面域,如复杂的机械零件的生成,需首先构造相应的表面形状,而这些复杂的表面是通过构造面域实现的。 本章主要介绍: 面域的建立; 面域的编辑 面域的建立 面域的定义 面域是指其内部可以含有孔、岛的具有边界的平面。它与前面应用二维绘图命令(如CIRCLE 、PLINE等)所绘的封闭图形有显著的区别,但封闭图形可以建立成面域。该封闭图形可以是CIRCLE、ELLIPSE、3DFACE、封闭的PLINE、封闭的SPLINE以及由ARC、LINE、PLINE、ELLIPSE、SPLINE等形成的首尾相连的封闭区域。 面域的建立 面域的建立有两种方式,分别介绍如下: 方式一:命令方式。具体步骤为: Command: REGION/[Draw]-[Region] 方式二:对话框方式。具体步骤为: Command: BOUNDARY/[Draw]-[Boundary] 面域的编辑 AutoCAD可对已生成的面域进行并(Union)、交(Intersect)、差(Subtract)等布尔运算,下图为生成的矩形和圆形面域分别进行并、差、交后的运算结果。但要求进行布尔运算的

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