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* * * * * * * * *************2011/11/30 * * ********************************2009/05/20 * **********************2009/12/16 * **********************2009/12/16 * **********************2009/12/16 * **********************2009/12/16 * **********************2009/12/16 * **********************2009/12/16 * * Java 外观和感觉 CDE/Motif外观和感觉 Windows外观和感觉 9.7.3 设置外观和感觉(续) 9.7 其他Swing特性 * 9.7.4 应用线程 一个Swing组件被创建出来后,应该只有事件处理的线程可以访问它。别的线程最好应该不去调用关于该组件的方法。否则有可能造成死锁 在某些情况下应该使用线程 GUI界面初始化中有一个很耗时的任务要完成(比如复杂的计算、网络堵塞、磁盘I/O),我们可以把这个任务放到主线程之外进行,这样界面就会出现得比较快 点击一个按钮进入一段事件处理程序中,而这段程序本身很费时间,如果这段程序不结束,GUI就无法响应别的事件,解决办法就是把这段事件处理程序放到另外一个线程中,例如一个后台线程 定期重复执行某项操作 等待从其它程序传来的消息 9.7 其他Swing特性 * 单线程的绘图程序:有一个按钮和标签,标签可以在上面画线,按钮点击后则进入无限循环(点击按钮可能造成死机) import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class SingleThreadDraw extends JFrame { int x,y; public SingleThreadDraw () { this.setTitle (线程演示); Container c=this.getContentPane(); JLabel L=new JLabel(点击可以画线哟,JLabel.CENTER); c.add(L,BorderLayout.CENTER); JButton b=new JButton(“试试按我,别后悔啊); b.setBorder (BorderFactory.createLineBorder (Color.red,5)); c.add(b,BorderLayout.SOUTH); 9.7.4 应用线程(续)——例9-11 9.7 其他Swing特性 * L.addMouseListener (new MouseAdapter(){ public void mousePressed(MouseEvent e){ x=e.getX(); //获得按点的横坐标 y=e.getY(); //获得按点的纵坐标 repaint(); //重绘组件 } }); b.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ while(true); //点击按钮后进入死循环 } }); this.setSize (300,400); this.show (); //显示 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void update(Graphics g) {.drawLine(0,0,x,y);} public static void main(String[] args) { new SingleThreadDraw (); } } 9.7 其他Swing特性 9.7.4 应用线程(续)——例9-11 * 9.8 桌面API 从Java 6开始,对于特定的文件类型,Java程序可以和关联该文件类型的主机应用程序进行交互。这种交互是通过java.awt.DeskTop类进行的,因此java.awt.DeskTop API叫做桌面API。 * 9.8 桌面API 具体来说,桌面API允许Java应用程序完成以下三件事情: 1. 通过一个URL,启用主机平台上默认的浏览器打开该URL,这个功能由DeskTop的browse方法完成; 2. 启
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