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11.4.3 论域分析 应用分析的依据是在论域分析时建立起来的论域分析模型,并把它用于当前正在建立的应用。 (1)语义数据模型 外部模型 概念模型 内部模型 11.4.3 论域分析—OOD (2)语义数据模型中的联系 一般化(generalization) 聚合(aggregation) 分类(classification) 关联(association) (3)标识对象和类 (4)标识联系 消息连接 交互对象实例连接 11.5 面向对象设计——OOD 面向对象设计是将面向对象分析所创建的分析模型转化为设计模型。 面向对象设计的一般步骤如下: 系统设计 对象设计 消息设计 复审 11.5.1 高层设计 高层设计阶段开发软件的体系结构,构造软件的总体模型。 OOD导出的体系结构 11.5.1 高层设计 (1)高层设计模型 系统级的抉择将影响对应用软件各个子系统的任务分配,但不影响各个类的结构。 (2)高层设计规则 开发一个应用的体系结构可以遵守以下几条简单规则: 最小化各构件间的通信。 隐藏复杂性。 逻辑功能分组。 11.5.2 类设计的目标和方针 标识应用所需的概念是类设计的第一步。应用分析过程包括了对问题论域所需的类的模型化。但在最终实现应用时不仅有这些类,还需要追加一些类。类设计的主要目标是: 单一概念的模型。 可复用的“插接相容性”构件。 可靠的构件。 可集成的构件。 11.5.2 类设计的目标和方针 类设计还有以下一些方针: 信息隐蔽 消息限制 狭窄界面 强内聚 弱耦合 显式信息传递。 派生类当做派生类型 抽象类。 11.5.3 通过复用设计类 利用既存类来设计类有4种方式,即: 选择 分解 配置 演变 11.5.4 类设计方法 类的标识有主动和被动之分。被动类是以数据为中心的,它们是根据系统的其他对象发送来的消息而修改其封装数据的;主动类则提供许多由系统履行的基本操作。 类中对象的组成包括私有数据结构、共享界面操作和私有操作 ,消息则通过界面执行控制和过程性命令,因此要分别讨论它们的实现。 类的设计描述包括两部分: 协议描述(protocol description)。 实现描述(implementation description)。 11.6 PowerDesigner的CDM PowerDesigner的概念数据模型(conceptual data model,CDM)用于完成数据库的逻辑结构设计(概要设计)而与任何数据库平台的具体数据存储结构和工具无关。 11.6 PowerDesigner的CDM 通过建立CDM可以完成以下工作: 数据图形化、形象化 数据表设计的合法性校验 转化为PDM(physical data model,物理数据模型) 生成OOM(object-oriented model,面向对象模型)的类图 11.6 PowerDesigner的CDM 通常CDM根据实体—联系图(E-R图)来生成。例如,“学生选课”实例的E-R图而CDM很简单地实现了这一E-R图设计。 “学生选课”实例的E-R图与CDM 11.6 PowerDesigner的CDM 在CDM设计过程中会涉及到一些基本概念,主要包括: 实体及属性 联系 域 业务规则 CDM中对象的检查 CDM的数据类型、长度和精度 第11章 面向对象分析与设计 面向对象方法源于传统软件工程实践且更加符合人们认识自然、理解自然的习惯。 在传统软件工程原则中增加面向对象的指导原则,使软件工程的原理和方法更加丰富。在软件工程的学习和实践过程中,应该注意不要将传统软件工程的思想方法和面向对象方法割裂开来。单纯强调面向对象方法,而忽视传统软件工程的思想方法,那么面向对象方法就会失去根基,反而限制了面向对象方法的进一步发展。 11.1 面向对象方法 面向对象(Object-Oriented,OO)方法是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程,从而指导软件开发活动的系统方法。它建立在对象概念(对象、类和继承)基础上,是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、消息发送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。 11.1 面向对象方法 面向对象方法一出现就很快受到计算机软件界的青睐,并成为主流开发方法,其原因主要有以下方面: 面向对象方法符合人们对客观世界的认识规律 面向对象方法开发的软件系统其体系结构易于理解、扩充和维护 面向对象方法中的继承机制可以有力地支持软件复用 11.1.1 面向对象方法的特点 从问题论域中客观存在的事物出发来构造软件系统,用对象作为对这些事物的抽象表示,并以此作为系统的基本构成单位。 事物的静态特征用对象的属性表示,事物的
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