材质参数建模快捷键.docVIP

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材质、建模、效果 ----振 2010.05.10 白漆 材质制作 VrayMtl: Blinn Basic Parametees [ 基本参数]: Diffuse [漫反射] :R G B ------ 250 Reflet [反射]: R G B ------25 Hilight.glossiness[高光光泽度]: 0.88 Rrfl.glossiness[反射光泽度]: 0.98 Subdivs[细分]: 乳胶漆 材质制作 标 准:Blinn Basic Parametees [ 基本参数]: Diffuse [漫反射]: R G B-----255 (调节乳胶漆颜色) Specular[高光区]: R G B-----255 Specular Level [高光级别]: 5 (数值越大,光泽度也越高) Glossiness[光泽度]: 10 (代表光泽范围) 木材 材质制作 VrayMtl:Blinn Basic Parametees [ 基本参数]: Reflet [反射]: R G B ------30 Rrfl.glossiness[反射光泽度]: 0.85(值越大则反射越清晰,反之越小越模糊) Subdivs[细分]: 8 (值越大反射模糊效果越精确,时间也越长) Maps面板:Diffuse [漫反射]: None (填加选中贴图) Bump [凹凸] (凹凸数值调整30),(关联复制[lnstance]贴图) 实木地板 材质制作 VrayMtl:Blinn Basic Parametees [ 基本参数]: Diffuse [漫反射]: (实木地板贴图) Reflet [反射]:None (填加Falloff[衰减]) 黑色(中心色)【不修改】 白色(边缘色) 150 或者(R:204G:230 B:255) Hilight.glossiness[高光光泽度]: 0.65 Rrfl.glossiness[反射光泽度]: 0.65----0.85 Subdivs[细分]: 8 Bump[凹凸]:(凹凸数值调整20),复制【Diffuse [漫反射]:实木地板贴图】 不锈钢 材质制作 (1).标 准:Shader Basic Parameters[ 阴影基本参数] : Blinn 修改为 Metal[金属] Blinn basic Parametees [ 基本参数]: Diffuse [漫反射]: R G B-----195 Specular Level [高光级别]: 70 (数值越大,光泽度也越高) Glossiness[光泽度]: 90 (代表光泽范围) Maps面板:Reflection [反射]: None (填加VRayMap) (2).VrayMtl:Blinn basic Parametees [ 基本参数]: Diffuse [漫反射] :R G B ------ 0(灰色) Reflet [反射]: R G B ------200 Hilight.glossiness[高光光泽度]: 0.8 Subdivs[细分]: 8 砂钢 材质制作 VrayMtl:Blinn basic Parametees [ 基本参数]: Diffuse [漫反射] :R G B ------ 0 Reflet [反射]: R G B ------200 Hilight.glossiness[高光光泽度]: 0.8 Rrfl.glossiness[反射光泽度]: 0.65----0.85 Subdivs[细分]: 8 Bump [凹凸] (凹凸数值调整30)None (填加Noise[澡波] Size[尺寸]:2.0) 镀金 材质制作 VrayMtl:Blinn basic Parametees [ 基本参数]

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