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页面置换算法实验报告
页面置换算法
实验报告
实验目的:
设计和实现最佳置换算法、随机置换算法、先进先出置换算法、最近最久未使用置换算法、简单Clock置换算法及改进型Clock置换算法;通过支持页面访问序列随机发生实现有关算法的测试及性能比较。
实验内容:
虚拟内存页面总数为N,页号从0到N-1
物理内存由M个物理块组成
页面访问序列串是一个整数序列,整数的取值范围为0到N - 1。页面访问序列串中的每个元素p表示对页面p的一次访问
页表用整数数组或结构数组来表示
符合局部访问特性的随机生成算法
确定虚拟内存的尺寸N,工作集的起始位置p,工作集中包含的页数e,工作集移动率m(每处理m个页面访问则将起始位置p +1),以及一个范围在0和1之间的值t;
生成m个取值范围在p和p + e间的随机数,并记录到页面访问序列串中;
生成一个随机数r,0 ≤ r ≤ 1;
如果r t,则为p生成一个新值,否则p = (p + 1) mod N;
如果想继续加大页面访问序列串的长度,请返回第2步,否则结束。
实验环境:
操作系统:Windows 7
软件: VC++6.0
实验设计:
本实验包含六种算法,基本内容相差不太,在实现方面并没有用统一的数据结构实现,而是根据不同算法的特点用不同的数据结构来实现:
最佳置换和随机置换所需操作不多,用整数数组模拟内存实现;
先进先出置换和最近最久未使用置换具有队列的特性,故用队列模拟内存来实现;
CLOCK置换和改进的CLOCK置换具有循环队列的特性,故用循环队列模拟内存实现;
所有算法都是采用整数数组来模拟页面访问序列。
数据结构设计:
//页面访问序列数组:
int ref[ref_size];
//内存数组:
int phy[phy_size];
//队列数据结构定义:
typedef struct QNode //定义队列数据结构
{
int data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front; //头指针
QueuePtr rear; //尾指针
}LinkQueue;
//定义链表数据结构
typedef struct LNode //定义循环链表数据结构
{
int data;
int flag; //访问位
int modify; //修改位
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
主要函数说明:
void set_rand_num() //产生具有局部特性的随机数列;
int Exchange_LNode(LinkList L,int e,int i)//将链表L中序号为i的结点替换为内容为e的结点;
bool Search_LinkList(LinkList L,int e,int i)//找到链表L中内容为e的结点,并用i返回其位置,i=1表示第一个非头结点,依次类推;
void Search_LL_Flag(LinkList L,int i)//用i返回第一个flag为0的结点的位置,i=1表示第一个非头结点,以此类推;
void Set_LL_Flag(LinkList L,int i) //设置链表L中的序号为i的结点的flag标志为1;
int Search_LL_ModifyClock(LinkList L,int modify_num)//找到改进的CLOCK算法所需要淘汰的页,用modify_num返回其位置;
此函数根据书上给的思路,第一遍扫描A=0且M=0的页面予以淘汰,若失败,则进行第二轮扫描A=0且M=1的页面,第二轮扫描时将所有访问过的页面的访问位A置0;若失败则重复上述两部;
7、void Set_LL_modify(LinkList L,int i) //设置链表L中的序号为i的结点的modify标志为1;
8、bool SearchQueue(LinkQueue Q,int e,int i) //寻找队列Q中结点data域等于e的结点,并用i返回其在Q中的位置;
9、int getnum(int a,int b) //用b返回元素a在被引用数列中的下一个位置
10、void ORA() //实现最佳置换算法,包括判断页面是否在内存中、页面进内存、输出内存状态等内容;
11、void RAND() //随机置换算法
12、void FIFO() //先进先出算法
13、void LRU() //最近最久未使用算法
实现最近最久未使用算法的思想是:判断待进入内存的页面,如果与内存中的第一个页面相同,则将它移到最后一个,即标志为最近使用的页;如果与内存中的第二个页面相
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