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- 2019-12-24 发布于天津
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交流交流的议题和针对的对象和图形化编程程序设计中的一些常用方法和注意事项程序设计的几种模板编程风格一些应用案例有用的资源主要针对的是已经使用过的同志只是讨论关于软件不涉及硬件和图形化编程是数据流驱动的编程语言是一种编译语言自动多线程的工程管理器工程文件的树形管理硬件目标主机的管理的交叉连接的管理类的管理程序的发布顺序结构尽量利用的数据流少采用顺序结构选择结构禁用结构程序框图禁用结构条件禁用结构循环结构和循环在循环中必须加入等时循环是当知道循环次数时使用循环自动索引善用移位寄存器优化代码事件结构事
LabVIEW交流 交流的议题和针对的对象 LabVIEW和图形化编程 程序设计中的一些常用方法和注意事项 程序设计的几种模板 编程风格 一些应用案例 有用的资源 主要针对的是已经使用过LabVIEW的同志 只是讨论关于LabVIEW软件,不涉及硬件 LabVIEW和图形化编程 LabVIEW是数据流驱动的编程语言 是一种编译语言 自动多线程的 工程管理器 工程文件的树形管理 硬件目标主机的管理 VI的交叉连接 Library的管理 LabVIEW类的管理 程序的发布 顺序结构 尽量利用LabVIEW的数据流 少采用顺序结构 选择结构 禁用结构 程序框图禁用结构 条件禁用结构 循环结构 While和For循环 在While循环中必须加入等时 While循环是Do…While 当知道循环次数时使用For循环 自动索引 善用移位寄存器优化代码 事件结构 事件是一种异步的信号 来源是用户界面、外部I/O或程序代码 相当于一种“中断”,需要时才响应 常与Wile一起使用,多用于UI的编程 事件类型 事件类型 应用程序事件 这类事件主要反映整个应用程序状态的变化,例如,程序是否关闭等 VI事件 这类事件反映当前VI状态的改变,例如,当前VI是否选择了菜单中的某一项等 动态事件 用于处理用户自己定义的或在程序中临时生成的事件 控件事件 是最常用的一种事件,用于处理某个控件状态的
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