《Flash物理仿真 实验课件制作》第1章初识.ppt

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本章主要内容: ● Flash cs3的窗口介绍 ● 绘图工具的使用 ● 认识时间轴 ● 各种浮动面板的操作 ● 常用动作脚本介绍 第1章 初识Flash CS3 启动Flash cs3时,会直接弹出初始页面如图,可以选择打开旧文件、创建新文件或从模板创建新文件。 本书中所有实例都是选择“新建”中的“Flash文件(ActionScript 2.0)” 来制作的,因为ActionScript 2.0是面向普通使用者的,易于理解。 1.1 熟悉Flash CS3工作环境 如图是Flash cs3窗口界面的各部分: 菜单栏包含Flash的所有功能与行为,选择功能名称后,可弹出该功能的菜单。 1.2 菜单栏 1.3 工具面板 (1)选择工具:四项功能——指定、全选、移动、修改。 (2)任意变形工具:图形的旋转与倾斜、缩放、扭曲,填充颜色的变形。 (3)钢笔工具:增加或删除编辑点,与选择工具配合使用可方便的修改图形。 (4)文本工具:创建文本或文本域,配合使用窗口下方的属性面板可以设置文字的字体、字号、色彩、类型等属性。 (5)直线工具:绘线功能。 (6)矩形或椭圆工具:绘矩形或单击切换后绘椭圆,按Shift键可以绘制正方形或圆。 1.3 工

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