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子博弈完美Nash均衡 我们知道,一个博弈可以有多于一个的Nash均衡。在某些情况下,我们可以按照“子博弈完美”的要求,把不符合这个要求的均衡去掉。 扩展型博弈G的一部分g叫做一个子博弈,如果g包含某个节点和它所有的后继点,并且一个G的信息集或者和g不相交,或者整个含于g。 一个Nash均衡称为子博弈完美的,如果它在每 一个子博弈都给出Nash均衡。 子博弈完美Nash均衡 简例1 (宠坏的孩子)妈妈要孩子上幼儿园,孩子却想上街和其他小朋友玩。这个博弈由孩子的决策开始:如果孩子听话上幼儿园(a),赢得向量是(0,1);如果孩子坚持要上街玩,妈妈可以选择责骂(A)获前就(B),前者导致赢得向量(-1,-1),后者导致赢得向量(1,0)。[参阅下图] 子博弈完美Nash均衡 这个博弈的策略型如下: 子博弈完美Nash均衡 简例1(续)从策略型看出,这个博弈有两个纯策略Nash均衡(a,A),(b,B)。先来看(a,A),在妈妈决策的单人子博弈中,A的选择并非最优的,因而并不给出这个子博弈的NE;所以(a,A)并非一个SPNE。我们把A叫做空头恐吓。再来看(b,B),容易验证,B的选择给出妈妈单人子博弈的NE,所以(b,B)是子博弈完美的。 子博弈完美Nash均衡 行为混合策略:对于扩展型博弈来说,行为混合策略的概念比上节介绍的混合策略概念更适用。局中人在他的每一个信息集中按照某个概率分布随机地选用各个着,就构成他的一个行为混合策略;也就是说,一个局中人如果有H个信息集,他的一个行为混合策略就包括H个概率分布。行为混合策略集合的维数一般低于混合策略集合的维数。每一个混合策略都存在一个与之等价的行为混合策略;反之,每一个行为混合策略都存在一组混合策略与之等价。 子博弈完美Nash均衡 利用行为混合策略的概念,可以证明子博弈完美Nash均衡的存在性定理。 定理:每一个有完整记忆的有限扩展型博弈至少存在一个子博弈完美Nash均衡。 倒推归纳法:给定一个有限的扩展型博弈,从处于最后决策阶段的某个信息集开始,让局中人选取最优的着(混合着)使他的(期望)赢得最大化;然后用一个终止节点代替从这信息集引申的子博弈树,附上相应的(期望)赢得向量。这种逐步化简博弈树的方法叫做倒推归纳法。 子博弈完美Nash均衡 有完美信息的扩展型博弈:如果一个扩展型博弈中的每一个信息集都只包含一个节点,那么就称它为一个某完美信息的博弈。 每一个有完美信息的有限扩展型博弈,都可以用倒推对纳法算出至少一个纯策略子博弈完美Nash均衡。 关于子博弈完美Nash均衡(SPNE)的存在性和完美信息博伊德SPNE的算法见附录2。 下面用例子说明倒推归纳法的应用。 Game Tree: Examples In last Lectures we analyzed games in normal form ~ All the dynamic aspects have been stripped Sometimes it is valuable to analyze games in extensive form with dynamics intact Example. Consider the following two-person non-zero sum game in extensive form to minimize costs Normal form analysis DM1: 3 strategies, L, M, and R DM2: 23 = 8 strategies Game in normal form: To overcome the difficulties, we shall analyze the extensive form directly. How? Example. With a slight variation: Game in normal form: Q. To analyze the extensive form directly. How? An exercise on backward induction Subgames and Subgame Perfection Subgames for any non-terminal history h is the part of the game that remains after h occurred. Some examples that is not subgames Location GameExample: Dynamic Game of Perfect InformationGrocery Shopping on Market St
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