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- 2020-01-10 发布于湖北
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《文化部关于扶持我国动漫产业发展的
若干意见 解读
动漫产品是广大人 民群众特别是未成 发展我圈动漫产业 需要明 画(图书 、报刊)、动画(电影 、电视 、音像制
年人喜爱 的文化产 品,发展动漫产业对于 品)、舞台剧 、网络动漫 、手机动漫等环节 。
确发展思路 立足我国动漫
满足人民群众精神文化需求 ,促进社会主 漫画创作是产业 的基础 ,?
义先进文化和未成年人思想道德建设 ,推 产业发展实际,按照社会主 影视动漫是产业 的主体 ,动漫舞台剧
动文化产业发展 ,培育新 的经济增长点都 义市场经济发展和社会主 是产业的延展和提升 ,网络动漫 、手机动漫
具有重要意义 。近年来 ,我国动漫产业发展 义先进文化建设的特点和 是产业的前锋 。此外 ,还有与动漫形象有关
很快 ,国产动漫产 品的数量大幅度增长 ,质 规律 努力消除影响动漫产 的服装、玩具、文具、电子游戏等衍生产 品。
量有所提高 ,一批 动漫企业和动 漫品牌崭 全面把握动漫产业各环节 的内在联系,以
露头角 ,中国动漫 “走 出去 ”步伐加快 。 业发展的体制、机制和制度 动漫形象为核心 ,构建产业 自我 良性发展
国家对动漫产业发展高度重视 ,2006 性障碍,为动漫产业发展营 的内生机 制。
年国务院办公厅转发了 《财政部等部 门关 造 良好 的社会环境和市场
于推动我 国动漫产业发展 的若干意见》(国 实施原创动漫扶持计划,提高质
条件。采取切实有效措施
办发 2『006]32号 ),成立 了由文化部牵头 、 量,培育精品
增强我 国动漫产业 自主 良
十部委组成 的的扶持动漫产业发展部 际联 近年来 ,我 国原创动漫产 品数量增长
席会议 ,并 由中央财政设立 了扶持动漫产 性发展的能力 迅速 ,质量却有待提高。据国家广电总局统
业发展专项 资金。2006年 以来 ,文化部认 计 ,2007年我 国动画总分钟数 已突破 了 10
真贯彻落实 《国家 “十一五 ”时期文化发展 万分钟 。但是动画频道却仍然存在片源不
规划纲要》和 《中共 中央 、国务 院关 于进一 的精神文化需求还不相适应 ,与旺盛的市 足的问题 。究其原因 ,就是原创动漫作品质
步加强和 改进 未成 年人思想道德 建设 的若 场 需求不相适应 ,在原创能力 、人才培养 、 量还普遍不高 ,与国外存在 明显差距。
干意见》(中发[2004]8号),根据 《国务 院办 技术开发 、产业链整合 、知识产权保护等方 我国动漫产业发展的当务之急 ,就是
公厅转发财政部等部 门关于推动我 国动漫 面还需要进一步提高 ,用 5至 10年时间实 加强创作、培育精 品。对此 ,《意见》提 出要
产业发展若干意见 的通知》(国办发[2006] 现跻身世界动漫大 国和强国行列 的 目标任 倡导 、扶持动漫产业走 民族风格和时代特
32号)的精神 ,针对当前我 国动漫产业发展 重道远 。 点相结合 的原创之路 ,坚持走技术创新与
中存在的问题 ,按照扶持动漫产业发展部 发展我国动漫产业 ,需要 明确发展思 市场开发相结合 的产业发展道路 ,大幅度
际联席会议 的总体工作部署 ,经过一年 多 路 ,立足我 国动漫产业发展实际,按照社会 提高我 国原创动漫产 品的数量和质量 ,打
的调研和反复征求意见 ,不断充实完善 , 主义市场经济发展和社会主义先进文化建 造拥有 自主知识产权的动漫形象和动漫 品
2008年 8月 13曰,文化部发布 了 《文化部
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