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2019-2020算法设计与分析-求解迷宫问题
项目要求:
根据给出的迷宫问题算法(详见文档:maze2.cpp),按要求完成项目。
要求:
1 一个简单的2D 互动实现,角色初始位置随机,以获得一个目标奖励物品为完成。需要响应鼠标单击事件,根据算法移动到鼠标的单击点位置。(如果不能到达,请走到最接近的点,并提示用户)
2界面美观,至少有16*16方格,出现多种显示状态,可以参考坦克小游戏的2D界面元素。
3平台不限制,可以C#,Java,HTML等。
评分方案
完成以上基本要求的项目,得分70;
需要加分请完成以下相关内容:
1 设置 伤害物体(如怪物等)
2 设置 简单道具(如加速,穿墙等能力获取等)
3 设置 计分功能(如拾取金币加分等)
4 其他添加内容不限,请自由发挥
提交材料:可运行的项目,包括可执行程序.exe
课程非试卷形式考核教师批阅记录表,需详细描述项目中的功能,并附上相关截图
2019-2020算法设计与分析-求解迷宫问题-项目完成度描述
班级 学号 姓名
一 项目说明
二 操作说明
三 功能说明
1 鼠标事件响应
2 角色移动
3 道具的实现
4 计分功能的实现
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