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* * * * 第4章 曲线和曲面设计 4.3.1投影曲线 4.3.2组合曲线 4.3.3螺旋线和涡状线 4.3.4分割线 4.3.5通过参考点的曲线 4.3.6通过XYZ点的曲线 4.1 曲线、曲面概述 4.3 创建曲线 4.2 三维草图 4.4 “曲面”工具栏与“曲面”菜单 4.5创建曲面 4.6 编辑曲面 4.5.1拉伸曲面 4.5.2旋转曲面 4.5.3扫描曲面 4.5.4放样曲面 4.7 综合实例 4.5.5平面区域 4.5.6等距曲面 4.5.7延展曲面 4.5.8填充曲面 4.6.1延伸曲面 4.6.2裁剪曲面 4.6.3缝合曲面 4.6.4替换面 4.6.5删除面 4.6.6移动/复制/旋转曲面 4.7综合实例 4.7.1矿泉水瓶 4.7.2鼠标 曲线主要是指空间曲线,是创建曲面的前提,曲线的质量直接影响曲面的质量。 曲面是一种定义了边界的非实体特征,可用于构造实体建模方法所无法构建的复杂形状。其可以针对开放式的曲线进行操作,以生成相应的实体特征。 4.1 曲线、曲面概述 在SolidWorks中,除了可以在指定的基准面或实体面上绘制二维草图,还可以直接在图形区域中绘制空间曲线。三维草图与二维草图绘制中的主要区别在于,在三维草图绘制中,可以捕捉空间内的主要方向(X、Y或Z)及基准面的平行或垂直方向,而二维草图只能捕捉平面内的主要方向;在二维草图绘制中,给所绘线与模型边线添加的几何关系,实际上是所绘线与模型边线在草图平面上的投影的几何关系,而不是实际边线,在三维草图中,则是实际边线。 4.2 三维草图 曲线是构成曲面的基本元素,本节将主要介绍投影曲线、组合曲线、螺旋线和涡状线、分割线、通过参考点的曲线和通过XYZ点的曲线的一般创建过程。 4.3 创建曲线 4.3.1 投影曲线 投影曲线就是将曲线沿其所在平面的法向投射到指定曲面而生成的曲线。投影曲线的产生包括“草图到面”和“草图到草图”两种方式。 4.3.2 组合曲线 组合曲线就是将现有的、相互连接的草图线、实体边线、3D曲线等进行组合连接,从而生成一条单一的组合曲线。 4.3.3 螺旋线和涡状线 螺旋线和涡状线都是以一个已存在的圆为参考,然后根据设置参数的不同生成的两种规则性曲线。在机械设计中,螺旋线和涡状线通常用于创建螺纹、弹簧、发条、蚊香片等零部件。 4.3.4 分割线 分割线可以将草图、实体边缘、曲面、面、基准面或曲面样条曲线投影到曲面,并将所选的面分割成多个分离的面,从而允许对分离的面进行操作。 4.3.5 通过参考点的曲线 通过参考点的曲线是指利用模型的顶点或草图中的点生成一条通过这些点的曲线。 4.3.6 通过XYZ点的曲线 在SolidWorks中还可以通过设置多个点的三维坐标的方式来生成曲线。 曲面建模是SolidWorks的另一应用模块,本节主要介绍“曲面”工具栏与“曲面”菜单栏,用户可以通过其中一种创建和编辑曲面。 4.4 “曲面”工具栏与“曲面”菜单 通过对曲面特征工具栏和曲面菜单栏的认识,我们发现SolidWorks提供了丰富的曲面绘制工具,本节主要介绍拉伸曲面、旋转曲面、扫描曲面、放样曲面、平面区域、等距曲面、延展曲面和填充曲面。 4.5 创建曲面 4.5.1 拉伸曲面 拉伸曲面是通过对草图曲线在指定方向进行拉伸生成的曲面,在SolidWorks 2014中,还可以通过选择的面对面的边线进行拉伸曲面, 4.5.2 旋转曲面 旋转曲面是将曲面绕中心线旋转所形成的曲面 4.5.3 扫描曲面 扫描曲面是将轮廓曲线沿一条路径或引导线进行移动所产生的曲面。 4.5.4 放样曲面 放样曲面是通过在两个或两个以上轮廓(或草图)之间逐渐过渡来成形特征,也可以增加引导线来进一步控制成形特征外观。 4.5.5 平面区域 平面区域是利用封闭的草图或一组二维边线来生成的平面 4.5.6 等距曲面 等距曲面是用一个或多个相邻的曲面通过偏移一定的距离生成的曲面。 4.5.7 延展曲面 使用延展曲面命令,可以通过沿指定平面方向延展所选边线来生成曲面。 4.5.8 填充曲面 填充曲面是将现有模型的边线、草图或曲线定义为边界,在其内部构建任意边数的曲面修补,
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