UG NX 11.0基础教程第5章.ppt

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L/O/G/O 第5章 曲面造型 UG NX 11.0中的曲面设计模块主要用于设计形状复杂的零件。在所有的三维建模中,曲线是构建模型的基础。曲线构造质量的好坏直接关系到生成曲面和实体的质量好坏。UG NX 11.0中提供了强大的曲面特征建模及相应的编辑和操作功能。 曲面设计概述 UG NX 11.0不仅提供了基本的建模功能,同时提供了强大的自由曲面建模及相应的编辑和操作功能,并提供20多种创建曲面的方法。与一般实体零件的创建相比,曲面零件的创建过程和方法比较特殊,技巧性也很强,掌握起来不太容易。UG软件中常常将曲面称为“片体”。常用曲面命令如图所示。 5.1 风扇 1.新建文件 2.创建风扇支架 3.创建风扇叶 4.添加细节特征 5.2 水泵(外形) 1.新建文件 2.创建电动机和泵基体 3.创建接线盒和泵体 4.创建泵进出水装置 5.3 茶壶 1.新建文件 2.创建壶身和壶盖 3.创建壶嘴 4.创建壶柄 5.创建边倒圆和外壳 创建拉伸和回转曲面 拉伸曲面和回转曲面的创建方法与相应的实体特征基本相同。 1.创建拉伸曲面 拉伸曲面是将截面草图沿着草图平面的垂直方向拉伸而成的曲面。在拉伸对话框中把“体类型”设置为“片体”。 如果曲线不封闭,拉伸时自然形成片体。 2.创建回转曲面 回转曲面是将截面草图绕着一条中心轴线旋转而形成的曲面。 一般曲面创建 有界平面 “有界平面”命令可以用于创建平整的曲面。利用拉伸也可以创建曲面,但拉伸创建的是有深度参数的二维或三维曲面,而有界平面创建的是没有深度参数的二维曲面。 创建扫掠曲面 扫掠曲面就是用规定的方式沿一条空间路径(引导线串)移动一条曲线轮廓线(截面线串)而生成的轨迹。 截面线串可以由单个或多个对象组成,每个对象可以是曲线、边缘或实体面,每组截面线串内的对象数量可以不同。 引导线串在扫掠过程中控制着扫掠体的方向和比例。在创建扫掠体时,必须提供一条、两条或三条引导线串。提供一条引导线不能完全控制截面大小和方向变化的趋势,需要进一步指定截面变化的方法;提供两条引导线时,可以确定截面线沿引导线扫掠的方向趋势,但是尺寸可以改变,还需要设置截面比例变化;提供三条引导线时,完全确定了截面线被扫掠时的方位和尺寸变化,无需另外指定方向和比例就可以直接生成曲面。 创建网格曲面 1.直纹面 直纹面可以理解为通过一系列直线连接两组线串而形成的一张曲面。在创建直纹面时只能使用两组线串,这两组线串可以封闭,也可以不封闭。下面介绍创建图所示的直纹面的过程。 2. 通过曲线组 通过曲线组选项用于通过同一方向上的一组曲线轮廓线创建曲面。曲线轮廓线称为截面线串,截面线串可由单个对象或多个对象组成,每个对象都可以是曲线、实体边等。下面介绍创建图所示的“通过曲线组创建曲面”的过程。 3.通过曲线网格 用“通过曲线网格”命令创建曲面就是沿着不同方向的两组线串轮廓生成片体。一组同方向的线串定义为主曲线,另外一组和主线串不在同一平面的线串定义为交叉线串,定义的主曲线与交叉线串必须在设定的公差范围内相交。这种创建曲面的方法定义了两个方向的控制曲线,可以很好地控制曲面的形状,因此它也是最常用的创建曲面的方法之一。 下面将以图为例说明利用“通过曲线网格”功能创建曲面的一般过程。 1)打开文件G:\ yuanwenjian\di 3 zhang\through curves_mesh.prt 2) 选择下拉菜单 命令,系统弹出图所示的“通过曲线组”对话框(一)。 3)定义主线串。 4)定义交叉线串。 5)单击 按钮,完成“通过曲线网格”曲面的创建, 图“通过曲线网格”对话框 L/O/G/O

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