微机原理总汇编语言之猜数字游戏.docVIP

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  • 2020-01-18 发布于安徽
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实用文档 标准 猜数字游戏设计文档 (源代码是上传文档加上去的,见最后面) 需求分析 首先,用户输入猜测次数, 游戏开始循环。 数字有四位,格式为: 1234 每次用户输入一个数字,游戏都会显示四个字符: A 代表数字和位置都正确 B 代表数字正确, 但是位置不对 ?代表没有这个数字 比如: 假如要猜的数字是4321, 用户输入4321, 程序显示AAAA, 用户获胜! 假如要猜的数字是4321, 用户输入1234, 程序显示BBBB 假如要猜的数字是4321, 用户输入5674, 程序显示???B 假如要猜的数字是4321, 用户输入5678, 程序显示???? 如果在给定次数内,用户猜对,则用户胜利,游戏结束; 如果在给定的次数里, 用户没有猜到,则用户失败,游戏结束。 概要设计 采用封装函数的思想,将 生成随机数、比较用户输入结果 分别封装成函数 游戏分成四个功能模块 生成四个随机数 用户输入猜测次数 用户猜数 显示猜测结果戏 总体流程图: 开始游戏 开始游戏 生成 生成随机数 输入游戏 输入游戏次数 输入数字 输入数字 判断数字 判断数字 游戏 游戏次数是否用完 输出判断结果 输出判断结果 N 判断 判断游戏是否成功 fail N success 输出 输出结果

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