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- 2020-01-18 发布于安徽
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标准
猜数字游戏设计文档
(源代码是上传文档加上去的,见最后面)
需求分析
首先,用户输入猜测次数, 游戏开始循环。
数字有四位,格式为: 1234
每次用户输入一个数字,游戏都会显示四个字符:
A 代表数字和位置都正确
B 代表数字正确, 但是位置不对
?代表没有这个数字
比如:
假如要猜的数字是4321, 用户输入4321, 程序显示AAAA, 用户获胜!
假如要猜的数字是4321, 用户输入1234, 程序显示BBBB
假如要猜的数字是4321, 用户输入5674, 程序显示???B
假如要猜的数字是4321, 用户输入5678, 程序显示????
如果在给定次数内,用户猜对,则用户胜利,游戏结束;
如果在给定的次数里, 用户没有猜到,则用户失败,游戏结束。
概要设计
采用封装函数的思想,将 生成随机数、比较用户输入结果 分别封装成函数
游戏分成四个功能模块
生成四个随机数
用户输入猜测次数
用户猜数
显示猜测结果戏
总体流程图:
开始游戏
开始游戏
生成
生成随机数
输入游戏
输入游戏次数
输入数字
输入数字
判断数字
判断数字
游戏
游戏次数是否用完
输出判断结果
输出判断结果
N
判断
判断游戏是否成功
fail
N
success
输出
输出结果
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