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CFD计算基础课程homeworkfluent
CFD计算基础课程
homework
fluent
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 一、 问题描述 1
二、 建立模型 2
2.1创建船体附近流域 2
2.2确定边界条件, 4
三、 用fluent进行求解计算 4
3.1导入并检查网格 4
3.2设置求解器参数 5
3.3设置流体属性,选定空气和水 6
3.4设置基本项和第一相 6
3.5设置操作环境 6
3.6设置边界条件 6
3.7设置求解方法 7
3.8流场初始化 7
3.9定义初始空气区域 8
3.10查看船体的初始湿面积 8
3.11设置残差监视器以及升、阻力监视器 8
3.12求解计算 8
3.13升力报告 10
3.14计算成果图 10
四、 第一次调整水线 12
五、 根据水线调整进行第二次建模 13
六、 对二次模型进行计算求解 13
6.1升力报告 13
6.2计算成果图 13
6.3计算结果分析 15
七、 第二次调整水线 15
八、 根据水线调整进行第三次建模 16
九、 对三次模型进行求解计算 16
问题描述
一艘假想船,设船体高H=2m,船底长L=10m,船艏与水平线夹角α=45o;船头装有
a=1m的压浪板,压浪板和水线的夹角为β=30o。见图1.1。若船体单位宽度上重为G=mg=17.5*103*9.81kg并以速度V=18km/h=5m/s均速行驶在平静的河水里,试研究此船舶的行驶过程和行驶阻力。
见图1.1
分析
这应该是一个三维流动问题,为简化计算,采用二维模型。即假设船体无限宽,忽略船体侧面对流动的影响。
这是一个紊流流动问题,由于船体结构较复杂,必然引起紊流流动。
这是一个气、液两相流问题,船体上部为空气,下部为水。船舶在航行过程中必然引起水与空气之间的相互作用,并产生波浪。
在仿真计算过程中,气液交界面的变化是一个逐渐趋于稳定状态的过程,故应该采用非稳定的计算方法。
在船舶行驶过程中会对船体产生动升力,必然会引起船体的上下运动,并且影响船体的行驶阻力。
船舶行驶过程中,在铅直方向有水的静浮力Ff和动升力Fd,由力的平衡可得,二者之和应等于船舶质量G。假设静浮力Ff为船舶质量的60%,即Ff
λ
h=
得到初始水线为h=1.0m。假设船舶行驶过程中的静浮力不变,若计算得到船体动升力为Fd
流动区域的设置。见图1.2
设水线下水深为L,水下边界为固壁。
水线上面流域为2L高,初始为空气。
船舶前面流域沿流动方向长为3L。
船舶后部流域沿流动方向距离为5L。
船舶附近设置一个较小区域,便于对船体附近网格加密,以及改变水线后的建模。
图1.2
建立模型
2.1创建船体附近流域
导入关键点,连接各点创建线,将船体和压浪板向下移动1.0m(初始水线为1.0m),
根据线创建面,创建网格,先创建线网格点分布,之后用map创建面网格,创建外围流域点、线、面及网格,网格创建方式类似于内部流域,但为了减少计算量,外围流域按一定比例逐渐变稀,在网格划分过程中我们共尝试采取三种网格布置,第一种网格布置(见图2.1)网格划分过密,计算量过大,计算耗时过长;第二种网格布置(见图2.2)网格划分过稀,计算结果难以收敛;综合各方面因素,最终采取第三种网格布置(见图2.3),既能保证计算精度,又相对耗时较短。
图2.1
图2.2
图2.3
2.2确定边界条件,
见图2.4
图2.4
Gambit导出mesh文件命名为ship2d1.msh。退出并保存session。
用fluent进行求解计算
3.1导入并检查网格
见图3.1
图3.1
3.2设置求解器参数
见图3.2、3.3
选择VOF两相流计算模型,选择k-epsilon紊流模型。
图3.2 图3.3
3.3设置流体属性,选定空气和水
见图3.4
图3.4
3.4设置基本项和第一相
基本相是水(water),第一相是空气(air),见图3.5
图3.5
3.5设置操作环境
重力加速度9.81m/s2,方向向下,操作环境密度1.225kg/m3,见图3.6
图3.6
3.6设置边界条件
将空气入流(inlet-air)和水入流(inlet-water)的入流速度(velocity-inlet)均设为5m/s,以及流域底部(bottom)的边界条件设为移动墙(moving wall),速度为5m/s。
3.7设置求解方法
见图3.7
图3.7
3.8流场初始化
见图3.8
图3.8
3.9定义初始
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