单片机第9章 单片机系统接口扩展及应用.pptVIP

单片机第9章 单片机系统接口扩展及应用.ppt

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第9章 单片机系统接口扩展 Northeast Dianli University 9.1 键盘接口扩展 非编码式键盘接口扩展 1、按键识别与处理 由于键盘的机械特性,键盘在按下和松开的过程中存在抖动过程,为了消除干扰,必须采取措施消除抖动。 (1)硬件电路消除法 通常采用单稳态电路或者采用施密特触发器,对脉冲进行整形,得到标准脉冲。 (2) 软件延时法 当判定按键按下时,用软件延时10ms-20ms,等待键稳后重新再判一次,以躲过触点抖动期。 2、独立式键盘原理与接口 应用最多,特点是一个按键对应一根I/O口线,各键相互独立,采用电压跳变检测方式来判断。 S1 S4 S3 S2 P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 8051 +5V uchar Key_Scan() { if( ( P1 0xff ) != 0xff ) //判断是否有键按下 { Delay5ms(4); //调20ms延时消抖子程序, if( ( P1 0xff ) != 0xff ) //不全为高有键按下 { switch ( P1 0xff ) //判断何键按下,获取键值 { case 0xfe: return 1; case 0xfd: return 2; case 0xfb: return 3; case 0xf7: return 4; default : return null; } } }return null;} 3、行列式键盘原理与接口 行列式键盘也称为矩阵式键盘,通常应用于按键数目较多的场合,由行线和列线组成。 (1)扫描法检测 首先判断是否有键按下,有键按下后进行、列扫描,找出按下键所在的行和列,从而获取键值。 所有输出口输出“0”,读入输入口状态; 低4位如果全为“1”,无键按下,否则至少有一个键按下,开始行列扫描; 令第1列输出“0”,其他列输出“1”,记录列值(N),读入输入口状态, 无键按下,令下一列输出“0”;有键按下,进行行扫描,记录行号(M)。 (2)反转法检测原理 先让行线作为输出口,列线作为输入口。令输出口输出“0”,读入输入口状态; 之后线路反转,令列线作为输出口,行线作为输入口,输出口输出“0”,再读入输入口状态, 通过两次读入的数据就能识别出何健按下。 7按下 数据 输出口 输入口 P1.7 P1.6 P1.5 P1.4 P1.3 P1.2 P1.1 P1.0 输出1 1 1 1 1 0 0 0 0 输入1 1 0 1 1 × × × × 输出2 0 0 0 0 1 1 1 1 输入2 × × × × 1 1 0 1 组合 1 0 1 1 1 1 0 1 键号 特征码 键号 特征码 键号 特征码 键号 特征码 1 0XEE 5 0XED 9 0XEB 13 0XE7 2 0XDE 6 0XDD 10 0XDB 14 0XD7 3 0XBE 7 0EBD 11 0XBB 15 0XB7 4 0X7E 8 0X7D 12 0X7B 16 0X77 4、利用独立式按键实现4路抢答器 功能: 具有4路抢答功能; 具有抢答开始和屏蔽控制功能; 抢答成功后能屏蔽其他人的抢答的功能。 (1)接口电路设计 系统采用中断方式实现,将I/O口状态连接一个4输入与门,与门的输出连接到单片机的外部中断1引脚。 在中断服务子程序中屏蔽外部1中断,保证有选手抢答成功后屏蔽其他人的抢答。 (2)程序设计 #include REG51.h #define uchar unsigned char uchar qnumber; void int1() interrupt 2 { uchar x; EX1=0; //屏蔽外部1中断 x=P1; //读取P1口状态,获取抢答信息 x=x0xf0; //抢答信息处理,只判断低4位 switch(x) { case 0x70:qnumber=0x01;break; //处理选手编号 …… case 0xe0:qnumber=0x04;break; }} main() { EX1=1; //打开外部1 EA=1; //打开总中断 IT0=1; //采用边沿触发 while (1) { ; } } 9.2 显示接口扩展 介绍LED数码管和较为常用的LCD显示器和单片机的接口设计。 1

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