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斗鱼直播产品分析报告
斗鱼自2014年成立以来,高速迅猛发展,现已发展为直播行业的佼
佼者目前直播行业趋于饱和,以后的挑战还会更多。
本文尝试以一个产品小白角度对斗鱼直播APP进行产品分析,以下将
由产品概述、行业状况、用户分析、产品结构及功能模块上进行分析。
旨在于锻炼个人能力,提升产品思维,还有许多不足之处,还请指教。
一、体验环境
体验版本:V5.5.1
体验设备:荣耀9 Lite
安卓版本:8.0.0
体验时间:2019/3/19
体验身份:以用户方使用APP
二、产品概述
产品名称:斗鱼直播
产品类型:直播类别APP
产品介绍:斗鱼直播为一款以视频直播和游戏直播为主的直播平台,
前身为A站生放送直播,于2014年1月1 日正式改名为斗鱼。
产品LOGO:
产品SLAGON:每个人的直播平台
产品定位:斗鱼目前以游戏直播为主,涵盖了体育、综艺、娱乐等各
种直播内容,希望打造一个全民的泛娱乐平台
产品商业模式: (此处大致概括)
•广告
•游戏联运
•礼物抽成
•融资
•人气变现
三、行业状况分析
3.1行业分析
2013年,游戏直播的发展初期阶段,由于网络技术的发展、电竞产
业的不断成熟以及资本市场的看好,2014年,游戏直播行业迅速进
入了发展阶段。随着用户红利的逐渐消退,在线直播行业规模增长趋
于稳定,行业发展回归理性。
艾媒咨询数据显示2018年中国在线直播用户规模达到4.56亿人次,
增长率为14.6%,预计2019年在线直播用户规模达到5.01亿人次,
增长速度也有所放缓,在线直播市场发展也回归理性,对平台的内容
生产、主播培育和吸流能力提出了更高要求。
3.2直播行业产业链
直播行业产业链可分为上游和下游
·上游分为主播、版权方和提供技术支持的服务商
主播分为个人主播、受经纪公司或公会培训管理的签约主播、明星
主播,是平台直播内容的提供者,也是平台营收的主要贡献者。主播、
公会分成、平台直接投入构成内容成本;平台游戏直播服务、电竞赛
事直播等需获得相关运营商的版权支持,平台则需缴纳相应费用;技
术支持服务商提供诸如并发直播、超低延迟等技术支持,以此确保直
播质量,优化用户体验,构成平台的带宽成本。
·下游为用户及广告公司、游戏公司等
用户购买平台虚拟物品、充值会员、打赏主播,平台获得营收;广
告公司在平台网站或直播间刊登广告,支付相应的广告费用;游戏运
营商委托经纪公司或直播平台进行游戏推广,平台收取推广费用。
·除此,直播平台也是受政府监管
行业监管仍然是直播行业的热点,80.8%的在线直播用户表示支持
政府对直播平台的的监管措施,58.1%的在线直播用户对政府的监管
措施表示满意,模式粗糙和品质低俗的直播内容对用户造成了严重的
负面影响,政府的外力监管有利于净化行业环境,提升用户体验。
四、用户分析
4.1用户定位
用户 (非主播):爱好游戏、娱乐、体育、数码等大众群体。 (以
下称为观众)
用户 (主播):具有游戏、娱乐、体育等领域的专业知识并具有自
身直播特色乐于分享他人的人群。
4.2用户特征
数据来源:艾瑞咨询 统计时间:2019/3/20
使用区域:分布比较均匀,没有特定集中在北上广等经济发达的地
区,说明用户普遍经济实力偏低。
使用性别:主要使用人群为男性,与女性占比接近7:3,这个也是
基于平台的直播定位,较多以游戏直播为主,所以出现这个结果也
无可厚非。
使用年龄段:使用对象主要为25-35岁以下,此年龄段的用户特征
一般是已经大学毕业也步入了工作,但是周围没有特别多的社交如
今比较孤独。就算结婚有小孩但是小孩年龄较小,还没有进入后代
教育的紧张感。他们的特点是时间比较碎片化,有较强的娱乐需求。
4.3用户需求
根据需求层次的深浅,将用户需求划分为三个层次,依次为基本型
需求,期望型需求以及兴奋型需求。基于用户分为两种,下面整理
表格列出。
4.4使用场景
·下班或者周末休息时间没有地方娱乐等。
·自己喜爱的游戏出了新内容,想看看主播是如何使用的。
·喜爱的主播刚刚收到通知已经开播了或者跳槽首播。
·想在直播间和水友互动一下,减轻一下压力。
五、产品结构
5.1斗鱼APP基本功能结构
从下面的基本功能结构图,给人的第一印象就是一级标签特别多,
我的、扫码、搜索、历史、消息都作为一级标签而存在。个人认为
对于用户体验来说会显得层次混乱,视觉效果比较复杂,使用过程
中也会觉得不够便捷,这当然也可能和斗鱼丰富内容相关
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