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软件工程发展史及发展趋势
一: 软件工程定义
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代
社会中,软件应用于多个方面。 典型的软件有电子邮件、 嵌入式系统、 人机界面、 办公套件、操作系统、 编译器、数据库、游戏等。 同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用, 如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,也提高了工作和生活
效率
二:软件工程的发展历史
随着人类的发展, 计算机作为第三次科技革命的主要代表产品,
极大的推动了人类社会发展。
与此同时,软件作为现代计算机的重要支撑部分,伴随着计算机的发展不断发展。
早在 20 世纪 50 年代,有关软件的编程语言就已经出现,
但是关于软件工程这个概念却要远
远晚于软件发展。 据资料显示, 软件工程这个概念最早出现在
20 世纪 60
年代末期。 在软件
工程发展的半个多世纪内, 软件工程所使用的程序语言不断发展,
而且有关于软件四六七零
零四零二二号码论文写作工程的模型不断发展,
从最早的瀑布模型到现在光为人所知的云计
算,软件工程几乎每隔
5-10 年就会获得一次突破性发展,而且有关软件语言从最早的面向
程序结构转向为面向对象,极大的提升了软件编程的效率。目前,软件工程经过
50 多年的
发展, 已经深入到社会生活的各个层面,
可以说, 现代社会生活, 几乎在每一个方面都涉及
到软件工程。 1.软件工程开发过程
软件是由计算机程序和程序设计的概念发展演化而来的,
是在程序和程序设计发展到一定规
模并且逐步商品化的过程中形成的。
软件开发经历了程序设计阶段、
软件设计阶段和软件工
程阶段的演变过程。
程序设计阶段
程序设计阶段出现在
1946 年~ 1955 年。此阶段的特点是:尚无软件的概念,程序设计主要
围绕硬件进行开发,规模很小,工具简单,无明确分工(开发者和用户)
,程序设计追求节
省空间和编程技巧,无文档资料(除程序清单外)
,主要用于科学计算。
软件设计阶段
软件设计阶段出现在
1956 年~ 1970 年。此阶段的特点是:硬件环境相对稳定,出现了“软
件作坊”的开发组织形式。开始广泛使用产品软件(可购买)
,从而建立了软件的概念。随
着计算机技术的发展和计算机应用的日益普及,
软件系统的规模越来越庞大, 高级编程语言
层出不穷,应用领域不断拓宽,开发者和用户有了明确的分工,社会对软件的需求量剧增。
但软件开发技术没有重大突破,
软件产品的质量不高,生产效率低下,
从而导致了 “软件危
机”的产生。 软件工程阶段
自 1970 年起,软件开发进入了软件工程阶段。由于“软件危机”的产生,迫使人们不得不
研究、 改变软件开发的技术手段和管理方法。
从此软件产生进入了软件工程时代。
此阶段的
特定是:硬件已向巨型化、微型化、
网络化和智能化四个方向发展,数据库技术已成熟并广
泛应用,第三代、第四代语言出现;
第一代软件技术:结构化程序设计在数值计算领域取得
优异成绩;第二代软件技术:软件测试技术、方法、原理用于软件生产过程;第三代软件技
术:处理需求定义技术用于软件需求分析和描述。
2.软件工程的各个阶段
面向对象的软件工程( OOSE)
自从 1985 年首次提出面向对象的概念以来,面向对象技术作为一种全新的软件开发方法开
始在软件工程领域越来越被广泛使用。 80 年代末 90 年代初,面向对象的软件工程方法呈现
百花齐放、百家争鸣的局面。其中,引人注意的是 Booch、 Rumbaugh 和 Jacobson 为代表的
三种面向对象技术。 这三种主要的面向对象方法各有优缺点, 而希望采用面向对象方法的用
户并不深知这些方法的优缺点及相互之间的差异, 因而很难根据应用特点选择合适的建模方
法和建模语言。于是,出现了 UML。面向对象技术在软件工程领域的全面应用即是面向对
象的软件工程方法。 它包括面向对象的分析
(OOA)、面向对象的设计 (OOD)、面向对象的编程
(OOP)、面向对象的测试
(OOT)和面向对象的软件维护 (OOSM)等主要内容。面向对象的分析
和设计建模技术是面向对象软件工程方法的重要组成部分。
OOA 的基本任务是针对问题域和系统责任,运用
OO 方法,建立一个反映问题域的
OOA 模
型,不考虑与系统实现有关的因素
(包括编程语言、 图形用户界面、 数据库等等 ),从而使 OOA
模型独立于具体实现。
OOD 的基本任务是根据已确立的系统对象模型,运用面向对象技术,进行系统软件设计。
其中包括两方面的工作:
一是把 OOA 模型直接搬到 OOD,做
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