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- 2020-01-30 发布于上海
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虚拟现实技术;第二章 虚拟现实系统的硬件设备;课前索引;在虚拟现实系统中,首先要建立一个虚拟世界,这就必须要有以计算机为中心的一系列设备,同时为了实现用户与虚拟世界的自然交互,还必须有一些特殊设备才能实现。;2.1 视觉感知设备;2.1.1 人类的视觉模型1. 视觉的生理结构;2. 影响视觉的因素;屈光度
眼睛折射光线的作用叫屈光,用光焦度来表示屈光的能力叫做屈光度。
屈光度的改变称为调节或聚焦,其作用是保证某个距离的物体清晰,而其他距离的物体模糊。;瞳孔
瞳孔是晶状体前的孔,瞳孔的大小可以控制进入眼内的光量。
瞳孔的工作原理就像照相机里的光圈,可以随光线的强弱而缩小或变大。瞳孔在光线强烈时,调节瞳孔变小,光线较暗时,调节瞳孔变大,始终保持适量的光线进入眼睛。;视觉暂留
视觉暂留是视网膜的电化学现象造成的反应时间,原理是当人的眼睛看到一幅画面或一个物体后,在1/24s内不会消失,即如果每秒更替24幅或者更多的画面,在前一幅画面在人脑中消失以前,下一个画面就会进入大脑,从而形成连续的影像。
视觉暂留是电影、电视、动画和虚拟现实等显示的基础。;视场
人眼能观察到的最大范围,通常以角度来表示,人眼正常的视场约为水平±100?,垂直±60?.;2.1.2 视觉感知设备;2. 分时显示技术
以一定的频率交替显示两幅图像,为了保证每只
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