系统仿真第五章 Flexsim仿真软件应用基础.pptVIP

系统仿真第五章 Flexsim仿真软件应用基础.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* 设置产品的颜色和类型 双击Source1打开参数设置页面,单击Triggers选项卡,在OnExit的下拉菜单中,选择Set Itemtype and color,将Item Type设置为duniform(1,3) * 设置暂存区容量 双击Queue1打开参数设置页面,单击Queue选项卡,将Maximum Content设置为10000。 第5章 Flexsim软件应用基础 * 主要内容 Flexsim软件的安装步骤 Flexsim的功能特点 Flexsim建模的基本概念 Flexsim软件的建模步骤 开发实例训练 * 单机版 根据电脑操作系统打上相应的补丁 安装Visual C++ .net 安装Flexsim 安装HASP Driver 插入软件加密狗 输入客户序列号 开始菜单 / Flexsim 3 / Flexsim License Activation Flexsim软件的安装步骤(单机版) * Flexsim软件的安装步骤(网络版) 网络版 服务器上安装: 加密狗 hdd32.exe(加密狗驱动)(HASP device driver) aksmon32.exe (服务器监控程序) lmsetup.exe (服务器序列号管理器) ***上面三个文件在网络版安装光盘的目录下可以找到 客户机上安装: Visual C++ .net Flexsim软件 hdd32.exe (加密狗驱动) 在Flexsim安装目录生成一个network.txt文件 * Flexsim的功能特点 基于面向对象技术建模 突出的3D图形显示功能 建模和调试的方便 建模的扩展性强 开放性好 * Flexsim的基本概念 本章介绍Flexsim的一些基本概念,包括实体库和实体库中的一些重要实体类型,并逐一介绍各种类型实体的参数和实体的属性。 基本概念主要包括初学者必须掌握的实体、临时实体、端口、标签、实体库、视图、3D形状与动画、树与结点、样条线等基础性概念。 * Flexsim软件主界面布局 Flexsim软件主界面由下面五部分构成 菜单 工具栏 对象库 模型视图 仿真控制栏 * Flexsim的菜单栏 File(文件)菜单 Edit(编辑)菜单 View (视图)菜单 Build (创建)菜单 Execute(执行)菜单 Statistics(统计)菜单 Tools(工具)菜单 Debug菜单 Window(窗口)菜单 Help(帮助)菜单 * 工具栏 建立一个新的模型。 打开一个先前保存的模型(文件扩展名为.fsm) 保存当前模型。 工具栏中常用到的按钮介绍 打开模型的树视图。 打开模型的3D视图。 * Flexsim的实体对象库 * Flexsim的实体对象库 实体对象库中常用的实体介绍 Source:零件生成器,根据零件的生成序列生成零件。 Queue:缓冲器,临时存放零件的地方。 Processor单道工序加工器,根据零件的类型来加工零件。 Sink零件吸收器,零件加工工序全部完成后吸收工件。 Combiner:装配器,把部件装配到零件上。 Separator:衍生器,由一个源零件复制生产多个具有相同 性质零件的副本。 Conveyor:零件输送带。 Dispatcher:工人调度管理器,根据调度策略派出工人,无需求时招回工人。 Operator:表示一个具体的工人。 Transporter:铲车,当要搬运的物件比较多或者比较大时需要铲车。 * Flexsim的仿真控制栏 仿真模型整体复位 仿真模型运行 仿真模型运行结束 仿真模型步进 Run Time:仿真模型转换在实际环境中运行的真正时间。 Stop time:Stop time是设定的仿真模型运行总时间。 Run speed: 仿真运行的速度。 * Flexsim中的鼠标操作 移动实体 :用鼠标左键点住该实体,并拖动至你需要的位置。可以右键点击并拖动鼠标来旋转此实体。使用鼠标滚轮,或同时按住鼠标左右键点住该实体并拖动鼠标,可沿z轴方向上下移动该实体。 移动视窗:用鼠标左键点击视窗的一个空白区,并拖动鼠标。要旋转模型视点时,用右键点击空白区并拖动鼠标。要放大或缩小视图时,使用鼠标滚轮或同时按住鼠标左右键并拖动鼠标。 连接端口:按住键盘上不同字母,单击一个实体并拖动至第二个实体。如果在单击和拖动过程中按住A键,则将在第一个实体上生成一个输出端口,同时在第二个实体上生成一个输入端口,这两个新的端口将自动连接。如果按住S键,则将在这两个实体上各生成一个中间端口,并连接这两个新的端口。当按住Q键或W键时,输入、输出端口之间或中间端口之间的连接被断开,端口被删除 。 * Flexsim仿真模型的基本组成 对象(Objects) Flex

文档评论(0)

132****9295 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档