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内容提要显示器的设计控制器的设计显示与控制的组合设计11.1.1 视觉显示器的设计视觉显示器的分类 按照显示信息的时间特性分类根据显示信息的精度要求分类 根据显示器的功能分类 动态显示器 静态显示器定量显示器 定性显示器 读数显示器、核查显示器、告警显示器、追踪显示器、调节显示器 d.根据显示器的指示方式分类 模拟式显示与数字式显示11.1.1 视觉显示器的设计 a指针运动式b指针固定式c 数字式 2.数字显示器与模拟显示器 11.1.1 视觉显示器的设计11.1.1 视觉显示器的设计2341适当的显示格式视觉刺激维度适宜的显示精度综合显示3.视觉显示器的设计原则11.1.1 视觉显示器的设计7685合适的尺寸和安放位置目标与背景之间的对比关系空间关系和运动关系相兼容良好的环境照明3.视觉显示器的设计原则(续)11.1.1 视觉显示器的设计4.视觉显示器的空间设计(1)显示器的空间位置设定观察角度 许多工效学手册推荐水平视线偏15?为最佳观察角度 视觉作业区 人眼对视野不同区域察觉和辨别能力有所不同。对于搜索作业,中心视野优于边缘视野。 视觉显示器设置的最大视区和最佳视区11.1.1 视觉显示器的设计4.视觉显示器的空间设计(2)显示器的空间排列原则重要性原则 使用频率原则功能原则 使用顺序原则11.1.1 视觉显示器的设计4.视觉显示器的空间设计(3)模拟显示器的设定参数刻度高度和间距刻度宽度11.1.1 视觉显示器的设计 11.1.1 视觉显示器的设计最大视距为L(mm)时,各刻度线的最小尺寸可由下列各式求出: 长刻度线高度: L/90 mm 中刻度线高度: L/125 mm 短刻度线高度: L/200 mm 刻度线宽度:L/5000 mm 刻度线间距:L/600 mm 11.1.1 视觉显示器的设计4.视觉显示器的空间设计表盘最小允许尺寸 表 图形刻度盘最小直径与标记数量和观察距离的关系 11.1.1 视觉显示器的设计4.视觉显示器的空间设计指针形状宽度长度颜色11.1.1 视觉显示器的设计4.视觉显示器的空间设计字符字符形状字符大小式中:H为字符高度(mm);L为视距(mm)。11.1.1 视觉显示器的设计返回11.1.1 视觉显示器的设计5.视觉编码单维编码是指用刺激物的单一视觉属性传递信息的编码。用于单维视觉编码的刺激属性有颜色、形状、大小、闪光、倾斜度、线长、亮度、数字和字母等多维余度编码多维视觉编码是将两种或多种视觉刺激属性结合起来作为视觉代码的编码方式。11.1.1 视觉显示器的设计6.视觉符号 图形—背景分明 边界明显闭合完整 简单明了返回返回返回返回电子产品上使用的部分图形符号生活中的符号标志符号标志听觉显示和视觉显示的条件对比 条件听觉显示视觉显示1.信息繁简简单复杂2.信息长短较短较长3.与后续信息关系无关有关4.信息特性时间性空间性5.信息传递速度适于紧急不适于紧急6.对接受要求无特别要求认真、注意7.适合信息形式声响、言语图形、文字8.接受者位置可不固定应固定9.工作环境条件视觉条件差听觉条件差11.2 控制器的设计控制器的分类控制器的设计控制器的编码11.2.1 控制器的分类11.2.2 控制器的设计(1)控制器的尺寸 (2)控制器的阻力 (3)控制器的布局(4)控制器的间距11.2.2 控制器的设计11.2.3 控制器的编码 标记 颜色 大小 位置 操作方式 形状、表纹11.3 显示与控制组合设计控制/显示比空间相合性运动相合性11.3.1控制/显示比 控制–显示比表示系统的灵敏度11.3.1控制/显示比粗调时间与微调时间和C/D比的关系11.3.2 空间相合性 设计A设计B A、B哪种更符合人因学设计要求?11.3.2 空间相合性11.3.2 空间相合性11.3.2 空间相合性同心成层旋钮与显示器空间的位置关系11.3.2 运动相合性(1) 在同一平面上的旋转式控制器与旋转式显示器11.3.2 运动相合性(2) 在同一平面上的旋转式控制器与直线型显示器11.3.2 运动相合性11.3.2 运动相合性(3) 在不同平面上的控制器与显示器不同平面上的显示器与控制器的最佳运动兼容20世纪最伟大的10种人机界面装置3eqdwq1r
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