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- 2020-02-02 发布于安徽
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Word 资料
Java设计报告
1.1设计背景:
经典的推箱子游戏是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。?一想起这款小游戏,就想起了我的童年,它陪我们这一代度过了一段美好且愉快的时光。所以想到自己也写一个推箱子游戏,既可以享受过去的美好回忆,又可以锻炼自己的Java设计能力。
1.2设计目的?:
综合运用在校期间所学到的理论知识和技能,并且结合课外参考资料,设计开发基于JAVA的推箱子小游戏,让自己能够熟悉并熟练应用系统的开发过程,培养独立思考能力,检验学习成果和实际动手能力,以及提高工程实践能力,为今后的工作打下坚实的基础。?
1.3游戏需求?:
玩家是通过对小人的移动操作来控制推动箱子的,并且玩家需要避过障碍物以及死角,才能将其推放到指定位置从而达到过关的目的。如果玩家将箱子推入死角导致箱子无法移动或不能移动到指定位置则闯关失败,可以通过悔步或重新开始等操作来重新挑战本关。?
游戏功能需求如下所示:?
游戏界面需求:简洁美观的用户界面,可以带给用户自然清晰的画面。?
游戏内容需求::小人需要前、后、左、右四张图片,移动中的箱子与终点上的箱子要所
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