C#面向对象程序设计第8章.pptVIP

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3.单击下拉按钮,弹出下拉列表,如图8-8所示。在下拉列表中选择要添加到工具栏中的控件。本程序中选择“Button”。重复此过程继续向工具栏中添加7个“Button”和2个“Separator”控件。 图8-8 创建工具栏控件 4.在工具栏上选定第一个Button,在属性窗口中设置ToolTipText属性的值为“新建”,通过 Image属性设置按钮上显示的图标。单击Image属性右侧的“…”按钮,弹出如图8-9所示的“选择资源”对话框。为工具栏上的控件选择显示的图标。重复此过程,为工具栏上剩余的7个按钮设置ToolTipText属性和Image属性。 图8-9 “选择资源”对话框 5.运行应用程序,鼠标停留在工具栏的按钮上,便会出现提示文本,即ToolTipText属性中设置的文本。单击按钮完成特定功能,可编写该按钮的Click事件处理程序。 8.3 状态栏 状态栏是应用程序窗口下部的一个输出区域,用于显示应用程序当前状态的简短信息,方便用户了解程序当前的运行情况。例如在Word中输入文本时,Word会在状态栏中显示当前的页数、行、列等信息。创建状态栏使用StatusStrip控件。 StatusStrip控件与ToolStrip控件类似,也是一个容器控件,通过在控件中创建ToolStripItem对象来创建状态栏的面板。在状态栏中,与ToolStripItem类控件相关联的控件除了ToolStripDropDownButton、ToolStripProgressBar和ToolStripSplitButton外,还有一个是StatusStrip控件专用的,即ToolStripStatusLabel,该控件可以使用文本或图像的方式显示应用程序当前的状态信息。 由于StatusStrip继承自ToolStrip,所以StatusStrip控件的常用属性和事件与ToolStrip相似,我们不再赘述。下面就ToolStripStatusLabel的常用属性和事件作一简单介绍。 8.3.1 ToolStripStatusLabel的常用属性 1.AutoSize:设置是否自动调整控件的大小以完整显示其内容。默认值为True。 2.Text:设置要显示在状态栏上的文本。 3.ToolTipText:设置工具提示文本 4.Image:设置在状态栏上显示的图标。 8.3.2 ToolStripStatusLabel的常用事件 常用事件为Click事件,单击控件时发生。 例8-4 创建状态栏 完善例8-1,增加状态栏,状态栏中显示两项信息:一项信息是系统当前的时间,另一项信息是当前执行的菜单命令,图8-10所示的是单击“文件→打开”菜单时的程序运行图;执行菜单命令时,除在状态栏中给出提示信息外,还弹出信息提示对话框,如图8-11所示。 图8-10 单击“打开”菜单时程序运行效果图 图8-11 信息提示对话框 1.拖放控件、设置属性 (1)打开例8-1的Windows应用程序; (2)双击工具箱中的StatusStrip控件,将其添加到窗体中。此时便在窗体中添加了一个名称为statusStrip1的控件,并显示该状态栏; (3)与工具栏中添加按钮方法相同,在状态栏中添加两个StatusLabel控件,此时便在statusStrip1控件中添加了两个名称分别为toolStripStatusLabel1和toolStripStatusLabel2的状态栏标签对象; (4)向窗体中添加一个Timer控件。 2.编写事件处理程序 (1)窗体的Load事件 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { timer1.Enabled = true; timer1.Interval = 1000; toolStripStatusLabel1.Text = ; } (2)菜单“新建”的Click事件 private void 新建toolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { toolStripStatusLabel1.Text = 执行了新建文件的操作!; MessageBox.Show(新建文件!); } (3)菜单“打开”的Click事件 private void 打开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

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