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11.1 使用三维导航工具 11.1.1 启动三维动态观察器视图启动三维动态观察器视图的步骤如下:1)选择要执行【3dorbit】命令查看的一个或多个对象,如果要查看整个图形,则不选择对象。2)在命令提示下,输入3dcorbit。3)使用以下方式之一来绕对象进行动态观察:①要沿XY平面旋转,则在图形中单击并向左或向右拖动光标。②要沿Z轴旋转,则单击图形,然后上下拖动光标。③要沿XY平面和Z轴进行不受约束的动态观察,则按住〈Shift〉键并拖动光标,将出现导航球,用户可以使用三维自由动态观察(3dforbit)交互。4)按〈Enter〉键。 11.1 使用三维导航工具 11.1.2 受约束的动态观察沿XY平面或Z轴约束三维动态观察。11.1.3 自由动态观察自由动态观察是指不参照平面,在任意方向上进行动态观察。11.1.4 连续动态观察连续动态观察是指连续地进行动态观察。 11.2 使用相机定义三维图形 11.2.1 认识相机可以将相机放置到图形中以定义三维视图,在图形中打开或关闭相机并使用夹点来编辑相机的位置、目标或焦距,也可以通过位置XYZ坐标、目标XYZ坐标和视野/焦距(用于确定倍率或缩放比例)定义相机。(1)位置 定义观察三维模型的起点。(2)目标 通过指定视图中心的坐标来定义要观察的点。(3)焦距 定义相机镜头的比例特性,焦距越大,视野越窄。11.2.2 创建相机设置相机和目标的位置,以创建并保存对象的三维透视图。(1)?—列出相机,显示当前已经创建的相机的列表。(2)名称 给相机命名。 11.2 使用相机定义三维图形 (3)位置 指定相机的位置。(4)高度 更改相机高度。(5)目标 指定相机的目标。(6)镜头 更改相机的焦距。(7)剪裁 定义前后剪裁平面并设置它们的值。(8)视图 设置当前视图以匹配相机设置。(9)退出 取消该命令。11.2.3 修改相机特性可以修改相机焦距、更改其前向和后向剪裁平面、命名相机以及打开或关闭图形中所有相机的显示。 11.2 使用相机定义三维图形 图11-1 【相机预览】对话框 1)单击并拖动夹点以调整焦距或视野的大小,或对其重新定位。 11.2 使用相机定义三维图形 2)使用动态输入工具提示输入X、Y、Z坐标值。3)在【相机特性】选项板中修改相机特性。11.2.4 调整视距单击【菜单】按钮,在弹出的菜单中选择【视图】→【调整视距】命令(3ddistance),可以将光标更改为具有上箭头和下箭头的直线。 图11-2 调整视距 11.2 使用相机定义三维图形 11.2.5 回旋 图11-3 回旋 11.3 运动路径动画 11.3.1 控制相机运动路径的方法要使用运动路径创建动画,可以将相机及其目标链接到某个点或某条路径。1)在图形中,为相机或目标创建路径对象。2)依次选择【工具】选项卡→【动画】面板→【运动路径】命令。3)在【运动路径动画】对话框的【相机】选项区域,单击【点】或【路径】单选按钮。4)执行以下操作之一。①要指定新的相机点,则单击【点】单选按钮,并在图形中指定点或输入该点名称,单击【确定】按钮。 11.3 运动路径动画 ②要指定新的相机路径,则单击【路径】单选按钮,并在图形中指定路径或输入该路径名称,单击【确定】按钮。③要指定现有的相机点或路径,则从下拉列表中进行选择。5)在【运动路径动画】对话框的【目标】选项区域,单击【点】或【路径】单选按钮。6)执行以下操作之一。①要指定新的目标点,则单击【点】单选按钮,并在图形中指定点或输入该点名称,单击【确定】按钮。②要指定新的目标路径,则单击【选择路径】按钮,并在图形中指定路径或输入该路径名称,单击【确定】按钮。③要指定现有的目标点或路径,则从下拉列表中进行选择。 11.3 运动路径动画 7)在【动画设置】选项区域,调整动画设置以根据需要创建动画。8)调整点、路径和动画设置完成后,单击【预览】按钮查看动画,或者单击【确定】按钮保存动画。11.3.2 设置运动路径动画参数通过在【运动路径动画】对话框中的设置来确定运动路径动画的动画文件格式,可以使用若干设置控制动画的帧率、持续时间、分辨率、视觉样式和文件格式。 图11-4 【运动路径动画】对话框 11.3 运动路径动画 11.3.3 创建运动路径动画使用运动路径动画(例如模型的三维动画穿越漫游)可以向用户形象地演示模型,通过录制和回放导航过程,以动态的方式传达设计意图。 11.4 漫游和飞行 11.4.1 漫游命令:3dwalk。11.4.2 飞行命令:3dfly。11.4.3 漫游和飞行设置命令:walkflysettings。 图11-5 【漫游和飞行设置】对话框 11.4 漫游
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