Dreamwerver第14章 声音的加入(改).pptVIP

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  • 2020-02-07 发布于辽宁
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学习要求 提前预习,上课认真听讲 课后及时复习,独立认真完成作业 主要内容 14.1 声音的导入 14.2 声音的加入 14.3 声音的编辑 14.4 本章小结 思考与练习 14.1 声音的导入 在Flash中声音的类型有两种,事件声音(event sounds)和音频流(stream sounds)。事件声音只能在完全下载结束后才开始播放,若没有明确的停止它,将一直播放;而音频流则可在仅下载完开始几帧后就边播放边下载,并且可以与时间轴进行同步播放。 在Flash中可导入的声音格式有MP3、WAV和AIFF等,且所有的声音素材只能以文件的形式导入,而不能自己创建或录制。若从音效来考虑,则可导入22KHZ、16位的立体声格式,但若从减少文件体积以提高下载速度的角度来考虑,则导入8KHZ、8位的单声道声音格式较合适。 单击“文件”→“导入”→“导入到库”菜单命令,就可以打开“导入到库”对话框如图14-1所示,从中选择要导入的声音文件,单击“确定”按钮就可以将声音文件导入到库中,如图14-2所示。 图14-1声音“导入”对话框 14.1 声音的导入 图14-2 “库”面板中的声音符号 在声音导入的时间,也可在“导入到库”对话框中同时选中多个

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