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- 2020-02-07 发布于辽宁
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2.4任务二 音乐男孩 2.4.1 任务热身 1、写实版人物角色设计 2、角色设计的上色技法及色指定 3、写实版动物设计绘制 4、写实版道具设计绘制 2.4.2 任务目标 2.4.3 任务实施 2.4.4 任务评价 2.4.1 任务热身 1、写实版人物角色设计 ⑴ 写实版角色的头身比 传统绘画中人体的比例是身高以七个或七个半头长为标准,即从头顶到脚底为七个或七个半头长。身体1/2处在耻骨联合上下;头顶至下颚底,下颚底至乳头连线,乳头连线至脐孔均为一个头长;胸部、前臂、小腿、肩宽均为两个头长;手臂垂直时,中指尖与大腿中部相齐;腿部为三个至三个半头长。在设计写实版人物角色时,就要参照这个传统绘画的人体比例来处理。写实版角色的常用头身比是5到8.5头身。 ⑵ 写实版角色的身体细节造型 首先,确定好头身比及头顶至脚底的距离,接着划分头部、躯干、四肢的具体位置,再绘制头部、胸部、腰部和髋部的造型。这时要注意男女在整体形态上的差异,男的肩宽于臀部,胸部骨骼宽阔,绘制运动型男性时更要加宽这些部位及手臂腿部肌肉,女的臀宽于肩
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