第4章离散事件系统仿真方法.docVIP

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  • 2020-02-07 发布于江苏
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PAGE 12 - 第4章 离散事件系统仿真方法 4.1离散事件系统仿真一般概念 4.1.1 一般概念 离散事件系统:系统中的状态只在离散时间点上发生变化,而且这些离散时间点一般是不确定的。 系统状态是离散变化的,而引发状态变化的事件是随机发生的,因此这类系统的模型很难用数学方程来描述。 随着系统科学和管理科学的不断发展及其在军事、航空航天、CIMS和国民经济各领域中应用的不断深入,逐步形成一些与连续系统不同的建模方法:流程图和网络图。 离散事件系统建模与仿真的基本概念: = 1 \* GB2 ⑴ 实体: 是描述系统的三(四)要素之一,是系统中可单独辨识和刻画的构成要素。如:工厂中的机器,商店中的服务员,生产线上的工件,道路上的车辆等。从仿真角度看,实际系统就是由相互间存在一定关系的实体集合组成的,实体间的相互联系和作用产生系统特定的行为。 实体可分为两大类:临时实体和永久实体 临时实体——在系统中只存在一段时间的实体。一般是按一定规律由系统外部到达系统,在系统中接受永久实体的作用,按照一定的流程通过系统,最后离开系统。 临时实体存在一段后即自行消失,消失有时是指实体从物理意义上退出了系统的边界或自身不存在了;有时仅是逻辑意义上的取消,意味着不必再予以考虑。如:进入商店的顾客、路口的车辆、生产线上的工件、进入防空火力网的飞机、停车场的汽车等。 永久实体——永久驻留在系统中的

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