第四章:编辑几何图形.docxVIP

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  • 2020-02-07 发布于江西
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第四章:编辑几何图形    一、 关于节点   在前面的图形绘制中,我们已经接触到了节点,初步了解到矢量图形的形 状是由节?点控制的,并能简单的控制节点改变图形的形状。   控制点   是节点上的用于调节曲线形状的特殊的点。由于曲线的形状是由曲线上的 节点及节?点上的控制点所决定的,因此通过移动节点和调节节点的控制点,可 以改变曲线的形状。而几何图形(如矩形?、椭圆和多边形等)因其向量描述与 曲线不同,只具有节点和线段,而没有控制点. 图?2-19   在?CorelDRAW?中,不同对象的节点具有不同的属性,不同的节点可以在不 同的程度上?影响对象的形状。根据具体情况选择或转换节点的类型,有利于更 好的调整对象的形状。节点的类型包括以下?三种:   Cusp(尖突节点)   通常在线段转急弯或突起的时候用到尖突节点,它具有两个相互独立运动 的控制点?。也就是说,尖突节点的控制点是独立的,移动一个控制点,另外一 个控制点并不移动,从而在改变节点一侧?的线段形状的时候,可以对另外一侧 的线段形状不产生影响。 图?2-20?调节尖突节点后   Smooth(平滑节点)   调节平滑节点可以生成平滑的曲线,它具有两个位于同一条直线上的控制 点,这两?个控制点是直接相关的,但移动一个控制点时,另外一个控制点也将 随之移动(就像儿时玩耍的“跷跷板”一?样)。通过平滑节点连接的线段将产 生平

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