实验指导书4-Flash基本操作及简单动画制作.docVIP

实验指导书4-Flash基本操作及简单动画制作.doc

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. .页脚 《Flash基本操作及简单动画制作》实验教学指导书 一、实验目的 1. 了解Flash的基本界面组成及特点。 2. 掌握Flash的基本操作。 3. 掌握Flash四类基本动画。 4. 学会制作简易Flash课件。 二、实验内容 1. 制作简易Flash课件。 2. 制作简易电子相册。 三、实验仪器、设备 多媒体计算机,Flash CS3。 四、实验原理 任务驱动法,Flash的基本操作,应用Flash设计制作主题明确的动态贺卡、简单的Flash课件。 五、实验步骤 (一)制作简易Flash课件 1.新建一个flash(ActionScript 2.0) 文档,并设置文档大小为800*600。 2. 选择“文件|导入|导入到库”,将“课件背景.jpg”导入到当前库。 图1 创建课件背景图层图2 制作按钮元件3. 创建课件背景:从库中拖动“课件背景.jpg”到舞台,使其与舞台边界对齐。选中图层1,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,通过图层属性对话框,修改图层1名称为“背景” 图1 创建课件背景图层 图2 制作按钮元件 4.制作按钮元件:选择“插入|新建元件”,新建“第一章”按钮元件,并进入按钮元件编辑窗口。 1)单击“弹起”帧,使用文本工具创建文本“第一章”,并调整文本的大小及颜色。 2) 选择“弹起”帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”,再分别在“指针经过”、“按下”帧上粘贴。将“指针经过”、“按下”两帧对应的文本修改成不同的颜色。 3)单击“点击”帧,按F7插入空白关键帧。选择工具箱中的“矩形工具”,在舞台中央绘制一矩形,大小刚好覆盖文本框即可。最终“第一章”按钮元件制作效果如图2所示。 5.重复第4步 ,分别制作出“第二章”,“第三章”,“第四章”按钮元件。 图3 创建按钮图层图4 创建“第一章”文本演示内容 6.回到场景1编辑状态,新建“按钮”图层,将制作好的按钮元件分别拖动到课件背景放置按钮的位置,并使用工具箱中的“自由变换工具” 图3 创建按钮图层 图4 创建“第一章”文本演示内容 7.新建“第一章”图层,在第10帧处插入空白关键帧。选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入第一章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第19帧插入空白关键帧,此时舞台效果如图4所示。 8. 新建“第二章”图层,在第20帧处插入空白关键帧。选择工具箱中的文图5 创建第二章文本演示内容本工具,在舞台上输入第二章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第29帧插入空白关键帧。 图5 创建第二章文本演示内容 图6 创建第三章文本演示内容9. 新建“第三章”图层,在第30帧处插入空白关键帧。选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入第三章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第39帧插入空白关键帧。 图6 创建第三章文本演示内容 图7 创建第四章文本演示内容10. 新建“第二章”图层,在第40帧处插入空白关键帧。选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入第四章文本内容,并调整文本的大小及颜色。此时舞台效果如图7所示 图7 创建第四章文本演示内容 11.新建“脚本图层”,单击第1帧,打开动作面板,为第1帧添加动作脚本stop();如图8所示。 图8 添加脚本图层,并给第一帧添加动作12.选择“按钮”图层,单击“第一章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本: 图8 添加脚本图层,并给第一帧添加动作 on(press){gotoAndStop(10) ;} 13.选择“按钮”图层,单击“第一章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本: on(press){gotoAndStop(20) ;} 14.选择“按钮”图层,单击“第一章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本: on(press){gotoAndStop(30) ; } 15.选择“按钮”图层,单击“第一章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本: on(press){gotoAndStop(40) ;} 16.按“Ctrl+Enter”,测试影片。 图9 发布简易课件17.选择“文件|发布设置”命令,在弹出的发布设置对话框中,勾选Flash类型,并且修改保存的文件名字为“简易课件”,设定文件存储目录后,单击发布,如图9所示 图9 发布简易课件 (二)制作简易电子相册 1.新建一个flash(ActionScript 2.0) 文档,并设置文档大小为1024*768。 2. 选择“文件|导入|导入到库”,将所需图片素材导入到当前库。 3. 创建相册封面背景: 1)将库面板中的“garden.jpg”拖入到舞台,并使其与舞台边界对齐;修改“图层1”名称为“背景”。在340帧处按F6键,插入关键帧。如图10所示。

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