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第二单元 基本图形的绘制
霍波
2018年5月24日
教学提示: CorelDRAW 12内提供了一些方便、实用的图形绘制工具, 可以帮助用户尽快掌握基本绘图与造形。本章介绍了各种规则图形的绘制,其中包括几何图形的绘制、 网格图形、螺旋形以及各种基本图形以及各种曲线图形绘制与编辑的方法,其中包括手绘工具、贝赛尔工具、艺术笔工具的绘制方法,同时还介绍了对曲线对象的编辑与控制等。 另外还介绍了图形的基本变换方法。
教学目标:通过本章的学习,要求读者学会运用图形工具绘制图形和图形变换的方法。
2.1 几何图形的绘制
2.1.1 矩形的绘制
2.1.2 圆形的绘制
2.1.3 多边形的绘制
学过专业绘画的人都知道,我们接触绘画最初是从最基本的几何图形的练习开始,在CorelDRAW 中 ,就提供了一些基本的几何图形工具,这些几何图形工具也是各种复杂图形的基本组成要素。
2.1.1 矩形的绘制
1. 矩形的创建
2. 属性设置
3. 三点创建矩形
按住Ctrl键拖动鼠标,可以控制路径直线的角度,以创建正方形和不同角度的正四边形。
2.1.2 圆形的绘制
1. 圆形的创建
拖动鼠标的同时,按住Ctrl键。可以创建正圆形。
拖动鼠标的同时,按住Shift键,会以起始点为中心创建矩形。
拖动鼠标的同时按下Shift+Ctrl键,会创建以起始点为中心的正圆形,如图所示。
2. 圆形工具属性
提示:在创建任一圆形、饼形或圆弧形之后,如果在属性栏中单击、或图标,即可改变原图形的属性。即三种形式的属性是可以自由切换的。
3. 三点创建圆形
按住Ctrl键拖动鼠标,可以控制圆形的路径,创建正圆形。
2.1.3 多边形的绘制
1. 多边形的创建
提示:星形的最少角数为5,当星形的角数为4时,则自动变为多边形的菱形。
2. 选项设置
(2)单击【点数/边数】选项旁的增量栏,可以设置多边形和星形的边数和角数,从右侧的窗口中可以直观地看到多边的变化,从三角形到四边形、五边形等等,如图所示。
提示:在这里,多边形的【点数/边数】的数值越大,边角越小,到最后就和圆形没有什么区别了。
(3) 单击并选中对话框中的【交叉星形】选项,窗口中默认为五角星形,调整【点数/边数】增量栏中的数值,可以改变五星的角数,如图所示。
(4) 将对话框中【清晰度】选项旁的滑动条拖动到最右侧,窗口中的星形产生了变化,如图所示。
(5) 单击并选中对话框中的【星形】选项,窗口中的图形恢复为多边形,但是与第一项【多边形】选项不同的是,这一个选项是可以调整角度的,拖动【清晰度】选项可以对多边形进行改变,如图所示。
(6) 以下是在这个多边形对话框中调整不同的选项和数值产生出来的各种多边形,如图所示。
2.2 网格与螺旋形的绘制
2.2.1 网格的绘制
(1)单击工具右下角的黑色三角,从展开的工具栏中单击工具,然后在绘图区拖动鼠标,即可绘制出一个网格图形来,如图所示。
(2) 单击工具后,属性栏中会出现设置框,用来设置纵横方向的网格数,将框中的系统默认值改为,然后再拖动鼠标,效果如图所示。
提示:在这里,按住 Ctrl 键拖动鼠标可绘制出正方形的网格;按住Shift键可绘制出以起始点为中心的网格;按住Ctrl + Shift键则可绘制以起始点为中心的正方形网格。
2.2.2 螺旋形的绘制
(1) 单击工具右下角的黑色三角,从展开的工具栏中单击工具,然后在绘图区拖动鼠标,即可绘制出一个螺旋形图形来,如图所示。
(2) 单击工具后,属性栏上会出现螺旋形的工具选项,系统默认为对称螺旋形设置,如图2.20所示。
(3) 在属性栏的栏中设置螺旋的圈数值为8,然后在绘图区拖动鼠标,效果如图所示。
(4) 在属性栏中单击对数螺旋形工具,旁边的设置滑动条也被开启了,如图所示。
(5) 拖动螺纹扩展参数栏的滑动条,可设置螺旋扩张的速度值,以下是将速度值设为50和最大值100时的效果,如图所示。
提示:当对数螺旋的扩张速度值为1时,就是对称螺旋形,速度越大,相同半径内的螺旋圈就越少。
2.3 基本图形的绘制
2.3.1 基本图形的绘制
2.3.2 不同箭头图形的绘制
2.3.3 不同流程图框的绘制
2.3.4 不同星形的绘制
2.3.5 不同对话框图形的绘制
CorelDraw 12提供了一组基本图形工具,其中预存了很多常用的图形对象,例如基本图形、箭头图形、流程图框、星形图形、对话框等,只需选择相应的图形对象后 ,在绘图页面中拖动鼠标即可。
2.3.1 基本图形的绘制
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