经历随机实验过程,建立概率数学模型.docVIP

经历随机实验过程,建立概率数学模型.doc

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经历随机实验过程,建立概率数学模型 湖北省麻城市第一实验小学 何芳 在一次校公开课中,一位教师执教了人教版五年级上册《可能性》,以下是他的教学片断: 课件出示足球赛争开球的画面,引入新课——可能性 师:大家来观察,看看你从图中了解到了哪些信息? 生:在足球比赛中,裁判员用抛硬币的方法来决定谁先开球。 师:你认为用抛硬币的方法来决定谁先开球公平吗?为什么? 生:我认为是公平的。因为每个面出现的可能性都是二分之一,所以是公平的。 师:抛一次硬币,正面朝上的可能性是多少? 生:是二分之一 师:反面朝上的可能性又是多少? 生:也是二分之一 (没做实验分析前,学生很容易理解:“抛均匀的硬币,正面朝上和反面朝上的可能性相等”。) 接下来为了验证游戏的公平性,教师安排学生做抛硬币实验。 做了实验之后,却是另一番景象:在一堆悬殊很大的数据(八正二反、九反一正、七正三反)面前,教师试图说服学生可能性相等是那么苍白无力,于是教师便想尽一切办法,选择相等的或接近相等的数据,甚至出示科学家们的统计数据,以支持“可能性相等”的结论,却发现越分析越糊涂。 课下,我对学生进行了一个小调查:我连抛三次硬币,都是正面朝上,我第四次抛硬币,可能会是哪面朝上?学生绝大多数认为是可能是反面朝上,看来学生的判断受到前三次抛硬币结果的影响。我反思:问题出在哪里?我思考:1、学生对实验的目的并不明确。2、学生并没有真正理解可能性教学中的随机现象——单一事件的不确定性和不可预见性。3、没有正确区分抛硬币时正、反面出现的随机现象(频率)和等可能性二分之一(概率)二者的含义。 如何解决这些问题呢?根据《数学课程标准》的要求,小学阶段概率教学的主要目标是使学生通过丰富的实例,体验现实生活中的确定现象和不确定现象。通过实验、游戏等活动,感受不确定现象的特点,认识到事件发生的可能性是有大小之分的。在此基础上,学生能计算一些简单事件发生的可能性的大小。经过反复思考,我决定做如下尝试: 策略一:用统计的思想做实验,认识事件发生的可能性有大有小 我们知道,第一,学生学习概率的一个重要目标是体会随机现象的特点,即:在相同的条件下重复同样的实验,其实验结果不确定,以至于在实验之前无法预料哪一个结果会出现。第二,大量随机事件发生的概率是不能依靠计算得出的,实验是获取概率的更一般的方法。第三,概率实验可以帮助学生澄清一些误解,如上面所提到的第四次抛硬币的猜想。 因此引导学生做概率实验是必不可少的。基于这种认识,我们设计了抛硬币的实验,鼓励学生用统计的数据去验证、修正或改正自己对概率的认识。(播放教学片断) (反思) 教师借助直观的个人、小组、全班三类统计结果的折线统计图,让学生比较、感受从10次到60次再到360次最后到成千上万次的变化。学生恍然大悟:大量重复抛硬币,每次抛得正面或反面的频率均接近于二分之一,也就是正面或反面的概率都是二分之一。在此之前,学生在第一学段,已经知道了“可能”与“一定”,并通过摸球等游戏活动,初步体验了可能性是有大小的。对小学生而言,从“可能性有大小”到“可能性相等”在认识理解上是一个逐渐提升的过程:正因为事件发生有可能相等,可能性才可以用分数表示,从而实现可能性从定性到定量的过渡。 策略二:在具体问题情景中,计算简单事件发生的可能性大小。 计算简单事件发生的可能性大小,教学中,我注重了与实际生活问题的联系,使学生体会到不确定现象的特点,而不是把简单的概率问题处理为计算问题。在教学课后“做一做”第一题时,我设计了让学生直接体验随机现象的特点,修改、制作游戏转盘。(播放教学片段) 概率教学要鼓励学生亲身经历和参与对不确定现象的比较、观察、思考、探索的过程,引导学生人人亲自动手、进行实验和参与游戏活动。收集和验证,实验和统计数据,理解可能性有大有小,也可以通过分数来表示可能性的大小,从而让学生真正体会随机现象所蕴藏的特点。 存在的问题: 用分数表示可能性的大小,引导学生明白在什么情况下可能性用“1”表示,在什么情况下可能性用“0”表示,真正理解不确定现象的可能性可以用介于“0”和“1”之间的分数表示,从而感受同一事件发生的概率与不发生的概率相加等于1。

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