第4章数字视频处理.pptxVIP

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第4章 数字视频处理4.1非线性编辑基础4.1.1 非线性编辑的概念 非线性编辑是指运用信息技术进行数字视频编辑的过程中,突破单一时间顺序限制,使素材调用编辑与其存储顺序、存储位置无直接关联的视频剪辑方法。4.1.2 非线性编辑流程非线性编辑的工作流程,可归纳输入、编辑、输出3个步骤。 1.输入 输入是指将视频、音频、图形图像等存储到计算机,成为非线性编辑系统可使用的视频素材的操作过程。 2.编辑 编辑是指在非线性编辑系统中对多媒体素材进行导入、剪辑、布局、特技等的操作过程。3.输出输出是指将编辑完成的项目文件,通过渲染输出为可播放视频文件的过程。4.1非线性编辑基础4.1.3 镜头组接原则 镜头是指连续摄录的视频画面,或2个剪接点之间的连续视频画面。镜头组接是指不同镜头画面的连接与组合。1.围绕主题选择镜头 2.符合观众思维逻辑3.景别变化循序渐进 景别是指主体在视频画面所呈现的范围区别。景别分为5种,由近至远分别为特写(人体肩部以上)、近景(人体胸部以上)、中景(人体膝部以上)、全景(人体的全部和周围背景)、远景(被摄体所处环境)。4.遵循轴线规律轴线是指视频画面主体的视线方向或运动方向与其他对象间形成的一条逻辑关系线。5.动接动、静接静 6.镜头长度选择符合情节一个镜头长度为5~8秒较为合适。7.影调色彩统一协调 影调是指画面基调,包括画面的明暗层次、虚实对比、色彩色相等。8.编排节奏符合主题情节 4.1非线性编辑基础4.1.4 镜头组接方法 镜头组接方法是指镜头编排连接方法。镜头的组接方法多种多样,没有具体的规定和限制,可根据主题、情节、内容来创新。 连接组接。队列组接。黑白格组接。两级镜头组接。闪回镜头组接。同镜头分析。插入镜头组接。动作组接。特写镜头组接。景物镜头的组接。声音转场。多屏画面转场。4.2 常用的非线性视频编辑软件4.2.1 Adobe Premiere Adobe Premiere是Adobe公司1993年推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,Premiere最早版本为Premiere for Windows,到2014年已发展到Premiere Pro CC。4.2.2 Edius Edius是日本Canopus公司1998年推出的优秀非线性编辑软件,到2014年已发展到Edius V8。4.2.3 Corel Video Studio Pro(会声会影) 会声会影是台湾友立资讯股份有限公司于1993年9月推出的一款非线性视频编辑软件(Ulead Video Studio),2005年4月被美商英特维公司收购,2006年8月被加拿大Corel公司以现金1.96亿美金收购,软件更名为Corel Video Studio。4.3 使用会声会影X7编辑视频4.3.1会声会影X7概述会声会影X7的操作界面4.3 使用会声会影X7编辑视频 时间轴视图是指采用时间轴与多种轨道形式显示素材排列顺序及其相互位置关系的视图模式。4.3 使用会声会影X7编辑视频素材库面板操作按钮按钮图标名称包含素材类型及功能媒体存储视频、音频、图像素材实例项目存储精彩视频片段模板。可替换其中的视频、图像等素材,效果不变转场存储包括3D、相册、取代、时钟、果皮等128组转场特效标题存储多达76种标题动画图形存储色彩、对象、边框、Flash动画等多种矢量素材滤镜存储相机镜头、三维纹理映射、标题特效等37组视频滤镜路径存储素材运动的多种路径4.3 使用会声会影X7编辑视频4.3.2新建、保存与打开项目 会声会影X7视频编辑中有2种类型的文件:项目文件与视频文件。 项目文件是指用于记录视频文件编辑状态和管理素材库信息的文件。该类文件只被会声会影X7编辑软件打开,其文件类型通常为.vsp。 视频文件是指存储视频数据信息的文件。视频文件是项目文件渲染输出的结果(视频作品),该类文件可用视频播放器打开,其文件类型通常为.mp4或.mpg等。1.新建项目 新建项目将在会声会影X7新创建一个视频编辑环境,清除前面项目的所有信息,包括项目参数、项目属性、轨道中的各类素材等。 选择“文件”→“新建项目”命令或按Ctrl+N键。4.3 使用会声会影X7编辑视频2.设置项目属性与参数选择 (1)设置项目属性 项目属性用于设置项目的外观和视频预览输出质量等。 选择“设置”→“项目属性”命令;弹出“项目属性”对话框,选择项目参数;单击“确定“按钮。 4.3 使用会声会影X7编辑视频(2)设置参数选择 参数选择用于自定义工作环境,包括设置预览窗口背景色、撤消级数、素材显示模式、默认转场效果、界面布局、指定工作文件夹等。 选择“设置”→“参数选择”命令或按F6键;弹出“参数选择”对话框,选择参数选项;单击“确定“按钮。4.3 使用会声会影X7编辑视

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