五年级上信息技术教案走进LOGO乐园江科版.docVIP

五年级上信息技术教案走进LOGO乐园江科版.doc

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课 题 走进LOGO乐园 教 学 目 标 1、了解PC?Logo窗口的组成 2、学会启动和退出PC?Logo语言;掌握LOGO语言在屏幕上的显示方式;初步尝试使用程序设计命令。 3、通过LOGO语言的学习,培养学生[此文转于斐斐课件园?FFKJ.Net]对计算机编程语言的兴趣。 教 学 重点、难点 学会启动和退出PC?Logo语言;掌握LOGO语言在屏幕上的显示方式;初步尝试使用程序设计命令。 教 具 多媒体电脑 教 学 过 程 一、激趣导入(欣赏图片) 师:你知道这些漂亮的图画是谁画的吗?(课件)小海龟—今天我们一起来认识一 个可爱的小精灵——小海龟。它是我们这单元的学习伙伴,小海龟是Logo王国里一 个非常听话的小家伙,你如果能认真了解它,就可以对它下命令,让它给你画出一 个个即美丽又奇妙的图形。你们想不想到神奇的Logo王国里去玩一玩,看一看呢? 出示课题:走进Logo王国(板书) 师:在进入学习之前,同学们先来欣赏一下老师指挥小海龟画的一些图形。[广播教学] 二、学习新知 (一) 进入Logo的方法 师:下面我们一块进入Logo王国。 学生利用导学案学习启动Logo程序。 [课件展示]进入Logo的方法:单击“开始”→“程序”→“PC Logo”→“PC Logo”即可进入Logo王国。 (二)认识PC Logo窗口 利用课件介绍Logo窗口界面组成。 师:在Logo这个窗口中共分为五部分:一是标题栏;二菜单栏;三是工具栏; 图形窗口;五是命令窗口。 标题栏:软件名称及三个控制按钮。 菜单栏:七大常用菜单按钮。 工具栏:常用命令操作的图标。 绘图窗口:显示小海龟画出的图画。 命令窗口:键入命令的地方。 (三)、认识几个命令 师:我们要指挥小海龟,必须给它各种命令,命令写在哪里呢? 命令窗口中的“?”是命令提示符,命令要写在“?”后面。 “|”是光标,它一闪一闪的,表示将要输入命令的位置。 先让学生在命令窗口中输入以下几个命令,看小海龟有什么变化? FD 100 RT 90 FD 80 HOME 学习命令: 1、计算输出命令 格式:PR N 作用:如果A是数字,在屏幕上直接显示A;如果A是算式,显示A的结果到屏幕。 师演示: ⑴键入 PR 100 ⑵键入 PR 5*8, 屏幕上显示什么? 任务一: 请小海龟计算下列算式,把结果输出到屏幕上: ⑴ 2+3-1 ⑵28×76÷22-12 键入命令时应该注意什么: ⑴命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。 ⑵输入完命令后必须按回车键。 2、前进命令: 格式:FD?步数 作用:小海龟向前移动指定步数 在命令窗口中输入FD?100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。 试一试:下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。 FD?60的执行结果? FD60的执行结果? 3、想清除绘图窗口中的内容,怎么办? 清屏命令:CS 作用:清屏 试一试:键入CS 屏幕怎么样了?小海龟回到了哪里? 4、如何让小海龟转弯呢? 右转命令:RT?度数 作用:小海龟向右旋转指定的度数。 左转命令:LT?度数 作用:小海龟向左旋转指定的度数。 (五)、退出Logo(演示课件) 退出命令:EXIT或QUIT 作用:退出Logo 在命令窗口中输入EXIT或QUIT,就可以退出Logo了。 试一试:分别键入EXIT↙和QUIT↙,或是点击PCLogo窗口右上侧的关闭按钮,试试能否退出PC?Logo? 三、课堂总结 师:谁来说说我们今天进入Logo王国后,学习掌握了哪些命令? 四、教学反思 本课通过“观察思考——实践验证——形成结论”3个环节,既锻炼学生的数学逻辑思维能力,又加强了学生对Logo程序的编辑、操作能力,同时也增强了学生学习的积极性和趣味性。 可是在学习命令时感觉老师讲的还是有点多,要多给学生自主探究的机会,让学生自己找到命令的用法,以及记忆的好办法,不要老师一直灌输,要给学生留有一定的空间。

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