ug实体建模作业.pptxVIP

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  • 2020-02-22 发布于上海
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在“成型特征”工具条中单击“割槽”按钮,打开 “沟槽”对话框,单击“球形端”按钮 3单击拉伸生成的圆环外侧表面,在弹出的“球形端沟槽”对话框中将“沟槽直径”改为“23”、“球直径”改为“6”,单击“确定”按钮45弹出“定位沟槽”对话框,单击圆环一侧的边,再单击其相应侧的沟槽边。在弹出的“创建表达式”对话框中输入要定位的距离,这里输入“2”,单击“确定”按钮完成沟槽的创建 6单击“成型特征”工具条中的“拉伸”按钮,打开“拉伸”对话框,选择直径为“35”和“45”的两个圆,在“拉伸”对话框的“限制”标签栏中将“距离”设为“10”,单击“确定”按钮完成拉伸 687在弹出的“球直径”对话框中将“直径”设为“6”并单击“确定”按钮,然后在弹出的“点”对话框中将球的圆心设为(0,14.5,5)并单击“确定”按钮单击“成型特征”工具条中的“球”按钮,打开“球”对话框,单击“直径,圆心”按钮 在弹出的“布尔运算”对话框中单击“创建”按钮完成球的创建 9选中上步中绘制的球,选择“编辑”“变换”菜单,打开“变换”对话框,单击“绕直线旋转”按钮9在弹出的“点”对话框中将“坐标”设为(0,0,0),在“矢量”对话框中将矢量设为Z轴正向 11再在弹出的直线变换方式对话框中单击“点和矢量”按钮10在变换“角度”对话框中将角度设为“36”,再在弹出的变换方式对话框中单击“多个副本-可用”按钮,然后再将“副本数”

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