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《Illustrator cs3》教学计划
教学内容章节
教学内容
教学时间
时间
执行情况
第一章Illustrator基础知识
1、 Illustrator概述,用途、安装和系统要求。2、简介Illustrator界面总体布局、 系统标题栏、菜单栏、工具选项设置栏、工具箱、活动面板(调板)、状态栏等。3、了解工具箱中工具的基本用途,标尺和参考线的使用方法
4、首选项的设定5、色彩的基础知识 关于颜色模型和颜色模式
2
第一周
实验课: 实验一:熟习使用环境和参考线应用
4
第二章 路径创建与修改
1. 路径的基本概念、填充以及边线色的设定。
2. 钢笔和铅笔工具的使用、平滑工具和路径橡皮擦。3. 锚点的增加、删除与转换工具的使用。4. 路径的连接与开放、美工刀使用。5. 复合路径
2
第二周
实验课: 实验二:蜗牛卡通画
4
第三章 基本图形绘制与实时临摹
1、直线工具、曲线工具的使用
2、螺旋线工具、矩形网格工具及极坐标工具的使用。3、多边形工具、星形工具及光晕工具的使用。4、实时描摹图稿、转换描摹对象
5、符号面板,增强的符号编辑功能,介绍符号在Flash中的应用
2
第三周
实验课: 实验三:绘制平面构成图案和实时临摹
4
第四章 对象组织和路径查找器
1、工具箱中的选取工具
2、图形的对齐和排列。
3、复合形状和路径查找器
2
第四周
实验课:实验四:iPod mp3绘制
4
第五章 、图像编辑和图层
1、改变形状工具及其相关的控制面板:旋转、比例缩放、镜像、倾斜、改变形状工具、自由改变形状工具
2、即时变形工具的使用: 变形、旋转扭曲、收缩、膨胀、扇贝、晶格化、褶皱工具
3、图层简介,使用“图层”面板、改变图层对象的显示。
4、将对象释放到个别的图层上、找出图层面板中的对象及复制和粘贴。
2
第五周
实验课: 实验五:图像编辑绘制对称图形
4
第六章、封套扭曲和实时上色
1、封套扭曲 用变形建立 用网格建立 用顶层对象建立
2、其他编辑命令 轮廓化描边 路径偏移 图形复制 图形移动
3、编辑图稿着色:编辑颜色、修改颜色
4、实时上色、创建实时上色组
5、了解描边面板的设置
2
第六周
实验课: 实验六:人物卡通上色
4
第七章、渐变色及网格的制作和混合命令
1、渐变色的制作及应用
2、网格的制作和应用
3、透明度的设置
4、混合步数的确定 混合图形的制作、混合图形的编辑 混合的打散
2
第七周
实验课: 实验七:网格工具应用
4
第八章、画笔和图案制作
1、画笔面板
2、新建画笔、画笔的修改、删除画笔、输入画笔
3、图案的制作
4、图案单元的变换
2
第八周
实验课:实验八:宣传单设计
4
第九章文字
1、置入、输入和输出文字
2、选择文字:字符、文字路径和文字对象,文字和文字对象的变换。
3、格式化文字:修改字体、大小、行距、字距、基线、字符旋转等
4、格式化段落:对齐、缩进、段落间距、标点悬挂、连字符、
5、区域文字和路径文字
6、查找和替换
7、智能标点和显示隐藏字符
8、CJK选项
2
第九周
实验课: 实验九:特效字体制作
4
第十章、滤镜应用
1、矢量图形的转化
2、关于滤镜菜单
3、“创建”命令
4、“扭曲”命令
5、“风格化”命令
6、有关Photoshop滤镜
7、有关滤镜的其他命令
2
第十周
实验课: 实验十: 绘制创意卡通青蛙
4
第十一章外观属性和图形样式
1、外观面板的使用
2、使用外观面板
3、编辑外观属性
4、使用图形样式面板
5、使用图形样式面板的原则
6、使用图形样式库
7、关于效果菜单 使用效果、转换为形状、风格化
2
第十一周
实验课: 实验十一:绘制风格风景画
4
第十二章SVG滤镜和3D效果制作综合实例
1、SVG滤镜
2、有关特效的其他命令
3、使用特效命令应遵循的原则
4、通过效果菜单制作3D效果
2
第十二周
实验课: 实验十二:Svg滤镜和3d易拉罐制作
4
第十三章图表制作
1、创建图表 图表数据的修改
2、图表类型 改变图表的表现形式 图表选项 数值轴 类别轴
3、自定义图表、定义图表图案 、使用图表图案表现图表
2
第十三周
实验课: 实验十三:图表的综合应用
4
第十四章动作和自动化
1、 动作面板。
2、在动作中选取一个对象、播放动作、在播放时放慢动作的速度、编辑动作
3、使用脚本
4、批处理的介绍:对多个文件使用同一动作时,用批处理要快捷得多。
5、使用数据驱动图像
2
第十四周
实验课: 实验十四:企业VI设计
4
第十五章文件的储存和输出
1、储存命令:储存、另存为等。
2、图像的色彩问题 、使用Web安全色、图像的色深
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