《经典情节20种》笔记整理 by 团子大仙.doc

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情节是一系列不断构建统一行动和行为模式的因果关系。情节让读者不停地问“为什么?故事只需要有好奇心,想知道接下来会怎么样就行。要勇于合并使用一些情节。但是你的故事中必须有一个主要情节,其他所有的情节都要从属于它。 情节冲突:压力来自于因果之链的构建,以及它和冲突的关联,让故事得以进一步发展。但是一个故事需要持续的压力。当你让故事向高潮发展的时候就需要增加压力,需要更激烈的冲突才能支持故事。务必让你的核心人物来完成高潮部分的核心活动。 开头 通常称为设置,是对形势的第一反应,这个反应以一个必须解决的问题的形式呈现出来。故事的开头应对你的人物角色及其需求做出界定。对某样东西的需求就产生了动机(主人公的意图)。 当你构思一个故事的时候,请思考以下问题。 1.用50个字对你的故事进行概述。 2.故事的中心目的是什么?将你的答案用问题的形式写出来。例如,“奥赛罗会相信伊阿古关于他的妻子的那些言论吗?” 3.故事主要人物的目的是什么?(她想得到什么?) 4.故事主要人物的动机是什么?(为什么她想要得到自己想要的那个东西呢?) 5.谁或什么阻挡了故事主要人物的道路? 6.为了实现目标,故事主要人物制订了什么样的行动计划? 7.故事的核心冲突是什么?内在的?外在的? 8.故事主要人物在故事发展过程中所经历变化的实质是什么? 9.你的故事是以人物刻画为核心,还是以行为动作为核心? 10.故事的攻击点是什么?你打算从哪里开始展开攻击? 11.你打算如何从始至终地维持故事的紧张气氛? 12.故事主要人物是如何将故事情节推至高潮的? 情节的上升 行动无疑是源自开头部分的事件。但是主人公现在遭遇了障碍,使其无法成功实现自己的意图。 亚-“逆转”。逆转导致紧张和冲突,因为它们改变了主人公实现目标的必经之路。 亚-“认识”,随着故事情节发展,主要人物之间的关系因为逆转也发生了变化的时候。逆转是一个事件,但认识是主人公因为那个事件而产生的情感上不可逆的变化。注意逆转和认识都是源自所讲述的故事,而不是完全出于意外。 结尾 包括高潮、情节下降以及结局。结尾是前面两个阶段发生的所有事件的一个合乎逻辑的结果。 情节与人物 情节与人物,二者相辅相成、不可分割。在展开故事的时候,一定要牢记读者想理解你的主人公为什么会那么做,即他们的动机。意图是人物想达成的目标;动机是他想达成此目标的理由。要理解一个人物为什么会做出某个选择而不是另外一个,就必须有逻辑上的关联性(行动/反应)。但是你也不能让人物的一举一动皆可预测,那样一来故事也就很容易预测了。 反派人物的作用就是要阻碍主人公实现其意图,其形式可以来自外部,是另外一个人、地方或者物体,比如敌人、对手或是竞争者;也可以是内在的,存在于主人公的性格里面——他或许一直在努力克服某种疑虑、恐惧或缺点,作为作者你的工作就是用有趣并且有创意的方式来处理这些问题。 局部压力核心压力:冲突取决于相互冲突的力量。我们想让读者也参与进来——换句话说,我们不想让故事变得索然无味——所以我们一路给主人公设置了一系列的障碍,这加剧了对抗。每一个冲突都增加了对抗的强度。当局面变得不可收拾,故事将有个结果的时候(不管是好是坏),读者们会觉得已经身不由己地走向剧变、高潮。这一点仅靠局部压力是难以做到的,因为局部压力不能加剧冲突。局部压力所能做的只是沿途创造势均力敌的障碍,过上一阵子,这就会很乏味了。那些构成情节基础的剧烈冲突,是从根本上构成人物的冲突。 想要写出一个行得通的情节,你要做的不仅仅是增加局部压力,还要在研究危机中主人公性格时,在更深层次上加大压力。仅仅提供一个动机让故事得以发展是不够的,你必须通过剧情发展的每个阶段不断地考验主人公。 动作情节VS头脑情节 开始写作时就要搞清楚你的写作重点是什么,在动作和人物之间达到一种平衡,你将有一个中心,不至于总摇摆不定。如果你选择了动作情节,动作就是强力;作品中属于思想的那一面就是弱力。反之亦然,思想的情节可以是强力,而与动作有关的辅助部分就成为弱力。有了一个主要的力,两种写法都可以,只要你觉得合适,什么比例都无所谓。 决定了强力和弱力,你的故事就会比例适当、前后一致。通过确定这两股力量的关系,故事情节的比例就合理了,通过在整部作品中保持那样的关系,故事情节就前后一致了。 改变——故事的意义所在,我们希望事件的发生可以影响到主人公,这样会迫使他的性格发生改变。在书的结尾处,你故事的主人公应该和开头有所不同,否则你的人物就是静态的。有意义的事件以有意义的方式改变人们。 当事件发生时,确保这件事是重要的:如果你写了些和情节发展没有明确关系的内容,则应提问一下。问自己:“这个场景(或对话、描写)对情节发展有具体的作用吗?”如果答案是有,保留它;如果答案是没有,放弃它。小说比生活简洁得多。生活中一切都可以发生,但小

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