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- 2020-02-28 发布于上海
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C++ 语言设计第二章 类和对象大连海事大学 陈余庆chen@dlmu.edu.cn第一章 C++的初步知识第二章 类和对象第三章 再论类和对象第四章 运算符重载第五章 继承与派生第六章 多态性与虚函数第七章 输入输出流第八章 C++工具2.1 面向对象程序设计方法概述2.2 类的声明和对象的定义2.3 类的成员函数2.4 对象成员的引用2.5 类和对象的举例2.6 类的封装和信息的隐藏2.1 面向对象程序设计方法概述什么是面向对象的程序设计? 面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming )和传统的结构化程序设计的思路完全不同。面向对象的程序设计和人们日常生活解决问题的思路是相似的。 比如,我们生产汽车时,不是顺序制造发动机,在设计制造底盘、车身、轮子。而是分别设计制造发动机、底盘、车身和轮子,最后组装在一起。组装时,各部件之间有联系,以便协调工作。例如,司机踩油门,就能调节油路,控制发动机的转速,就能驱动车轮。 2.1 面向对象程序设计方法概述 程序设计者的任务有两个:一是设计所需要的类和对象,即确定那些数据和操作封装在一起;二是考虑怎样向有关对象发送消息,以启动相关对象的操作。 编程者如同一个总调度,不断地向各个对象发出命令,让这些对象活动起来,完成指定的工作。 这就是面向对象的程序设计的基本思路。2.1 面向对象程序设计方法概述什么是对象(o
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