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ctgu嵌入式 μCOS II-实验5 消息队列.doc

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姓名:张定水 学号:2013112134 实验5 消息队列 实验内容:(一般包含以下几个方面) 实验的内容以及要求 实验内容: 在本实验中,设计了6 个普通应用任务:TA0(优先级为1)、TA1(优先级为2)、TA2(优先级为3)、TA3(优先级为4)、TA4(优先级为5)、TA5(优先级为6),以及一个控制任务TaskCon(优先级为7)。 uC/OS-II中,等待消息的任务总是按照优先级的高低来决定获得消息的顺序的。 具体的设计思路为:  创建队列的功能:创建一个等待属性为FIFO 的消息队列1;创建一个等待属性为LIFO 的消息队列2。  考察以FIFO方式释放消息的消息队列:由任务TA0、TA1、TA2 等待队列1中的消息。TA0、TA1、TA2 使用相同的任务代码(Taskq1 函数)。  考察以LIFO方式释放消息的消息队列:由任务TA3、TA4、TA5等待队列2中的消息。TA3、TA4、TA5 使用相同的任务代码(Taskq2 函数)。  考察清空消息队列、查询消息队列的功能:TaskCon任务向队列2 中连续发送6 条消息,然后查询消息数;清空该队列后再查询。 考察删除消息队列的安全性:在任务TA3、TA4、TA5等待队列2 中的消息的过程中,让TaskCon 删除队列2;当队列2 被删除后,检查任务TA3、TA4、TA5 调用接收消息的函数是否返回错误码。 实验要求: 调试代码,运行结果截图,分析结果 发送和接收消息有次序吗?怎么保证发一个,收一个?而不是连续发,或者连续收消息? 算法设计以及必要步骤 static void Task1(void *pdata); //接收消息队列1中的消息函数 static void Task2(void *pdata); //接收消息队列2中的消息函数 static void TaskCon(void *pdata); //发送消息函数 代码 见文件 exp5.c 运行结果(拷屏) 按实验要求回答问题 发送和接收消息有次序吗?怎么保证发一个,收一个?而不是连续发,或者连续收消息? 总结:(一般包含以下方面) 心得体会 通过这次实验了解了消息队列的作用机制为:消息队列在OSEVENT的基础上附加了一个队列结构,通过队列中的消息的插入与删除实现了一系列的消息队列的功能。 实验扩展 发送和接收消息有次序吗?怎么保证发一个,收一个?而不是连续发,或者连续收消息? 代码见文件exp5拓展部分.c

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