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- 2020-03-11 发布于天津
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第二章 程序设计基础
第一节 程序设计方法与风格
第二节 结构化程序设计
第三节 面向对象的程序设计
第一节 程序设计方法与风格
一、程序设计方法
(1)结构化程序设计方法
(2)面向对象程序设计方法
二、程序设计风格
指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序
设计的风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是
可以理解的。
即:清晰第一、效率第二
第二节 结构化程序设计
一、结构化程序设计的原则
1、自顶向下
2、逐步求精
3、模块化
4、限制使用goto语句
第二节 结构化程序设计
二、结构化程序设计的基本结构与特点
1、顺序结构
2、选择结构
3、循环结构
第三节 面向对象程序设计
一、对象
特点:
(1)分类性
(2)多态性
(3)封装性
(4)模块独立性好
第三节 面向对象程序设计
二、类和实例
类是具有共同属性、共同方法的对象的集合。类是对象
的抽象,而一个对象则是其对应类的一个实例。
三、方法
对象所具有的操作。
第三节 面向对象程序设计
四、继承
继承是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技。
五、多态性
同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动,该现象称为多态性。
六、封装
封装是一种把代码和代码所操作的数据捆绑在一起,使这两者不受外界干扰和误用的机制.封装可被理解为一种用做保护的包装器,以防止代码和数
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