中国网络游戏行业的瓶颈和出路100718.pptVIP

  • 16
  • 0
  • 约1.87千字
  • 约 18页
  • 2020-03-16 发布于湖北
  • 举报

中国网络游戏行业的瓶颈和出路100718.ppt

翁颖明 翁颖明 翁颖明 翁颖明 翁颖明 翁颖明 翁颖明 翁颖明 翁颖明 翁颖明 翁颖明 翁颖明 中国网络游戏行业的瓶颈和出路 翁颖明 2010.07.18 GA游戏教育基地 游戏策划讲座 * 我国网游市场现状和问题 过去十年发展迅猛,未来十年将减速 未来网游玩家将进一步分化 过冷和过热并存 整体创意不足、浮躁的行业风气 外国产品仍占有主导地位和话语权 对政策保护的依赖 2010年7月18日 翁颖明 * 我国网游市场现状和问题 结构性有效供给不足 接近帕累托效率边界 后果: 社会问题——黄赌斗狠,不正当竞争 文化问题——魔兽世界、《2012》 经济问题——利润外流 政治问题——网易事件 粗放型发展模式的必然结果 2010年7月18日 翁颖明 * 我国网游企业面临的潜在威胁 外资研发企业对网游运营市场的扩张和渗透 政策闯关 敌强我弱、无备有患 汽车、大豆行业的前车之鉴:技术与流通领域 网游版:游戏策划和玩家 政策保护“金钟罩”的有效期 网游产品进口配额 网游运营的外资限制 2010年7月18日 翁颖明 * 中国网游行业的症结--宏观 造不如买、买不如租的思想 企业、投资方急功近利 缺少独立自主的理念和创新求变的冒险精神 游戏分析策划能力和拳头产品的不足 研发与运营企业的共同短板 外包拼谁价格低、运营拼谁价格高 相关专业教育的空白 缺乏系统性的理论研究 对分析和策划的不重视 路径依赖

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档