小学生魔方比赛规则.docxVIP

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  • 2020-03-21 发布于江西
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省教科院附小科技节比赛 三阶魔方速拧赛 玩魔方是一种高雅的健身活动,它可以锻炼人的手脑并用能力, 对培养人的动作技能都十分有效;可增强人的记忆力,丰富空间想 象力;可培养人的耐力和毅力。为了锻炼孩子的动手动脑能力,并 丰富学生的课余生活,我校科学组在本次校科技节中开展三阶魔方 速拧赛。 比赛项目:三阶魔方速拧(一层还原、二层还原和六面还原)。 裁判长:郑伟明 裁判员:张明臣、张利青、陈丽 及计时裁判学生若干名。 三、比赛规则: 参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前 通过裁判的检查,要符合标准。 参赛者进行分组比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置 观看,以还原时间排定名次。 比赛前魔方由裁判员背对参赛选手打乱,打乱步骤 20 步以 上。4、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续 比赛, 但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修 复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。 5、开始时间听裁判员口令,每轮次还原魔方的时间限定在 5 分 钟内,时间到则看其完成程度来判定成绩。 魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方 有任何接触。完成(一层、两层或六面还原)后把魔方放在桌上, 双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,计时裁判 需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败,不能继续参赛。 积分方法 类别 名次 积分 六面还原 1

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