任务3 手柄的绘制 绘制过程: 返回目录 任务3 手柄的绘制 绘制过程: 返回目录 任务3 手柄的绘制 知识点1 移动对象 可以将选中的对象移到指定的位置。调用命令的方式如下: 功能区:“默认”选项卡→“修改”面板→“移动” 键盘命令:MOVE或M 有两种方式,一种是“指定两点”方式,一种是“指定位移”方式。 返回目录 任务3 手柄的绘制 1、指定两点移动对象 该种方式是先指定基点,随后指定第二点,以输入的两个点来确定移动的方向和距离。 2、指定位移移动对象 该种方式是直接输入被移动对象的位移(即相对距离)。 返回目录 任务3 手柄的绘制 知识点2 延伸对象 可以将指定的对象延伸到选定的边界。调用命令的方式如下: 功能区:“默认”选项卡→“修改”面板→“延伸” 键盘命令:EXTEND或EX 有两种方式,一种是普通方式延伸,一种是延伸模式延伸对象。 返回目录 任务3 手柄的绘制 1、普通方式延伸对象 2、延伸模式延伸对象 返回目录 任务3 手柄的绘制 知识点3 镜像对象 可以将选中的对象沿一条指定的直线进行对称复制,源对象可删除也可以不删除。调用命令的方式如下: 功能区:“默认”选项卡→“修改”面板→“镜像” 键盘命令:MIRROR或MI 返回目录 任务3 手柄的绘制 知识点4 倒角 可以用一条斜线连接两条不平行的直线对象。调用命令的方式如下: 功能
您可能关注的文档
- MastercamX2应用教程第10章 曲面加工.ppt
- MastercamX2应用教程第9章 二维加工与线架加工.ppt
- MastercamX2应用教程第8章 Mastercam X2 加工基础.ppt
- MastercamX2应用教程第7章 实体造型与编辑.ppt
- MastercamX2应用教程第6章 曲面与曲线的构建.ppt
- MastercamX2应用教程第5章 图形标注.ppt
- MastercamX2应用教程第4章 图形的编辑与转换.ppt
- MastercamX2应用教程第3章 二维图形的构建.ppt
- MastercamX2应用教程第2章 MASTERCAM X2 绘图基础.ppt
- MastercamX2应用教程第1章 Mastercam X2软件概述.ppt
- 2026年小学六年级科学科学实验操作竞赛试卷.docx
- 2026年事业单位公基高频考点试卷.docx
- 新人教版九年级数学上册30.2 三角形的内切圆 优质课件ppt.pptx
- 新人教版九年级数学上册 30.3 正多边形与圆(第1课时)课件.pptx
- 新人教版九年级数学上册 30.3 正多边形与圆 课件.pptx
- 新人教版九年级数学上册 30.3 正多边形与圆(第1课时)优质课件.pptx
- 新人教版九年级数学上册30.2 三角形的内切圆 课件ppt.pptx
- 新人教版九年级数学上册30.2 三角形的内切圆 优质教学课件.pptx
- 新人教版九年级数学上册30.2 三角形的内切圆 教学课件.pptx
- 新人教版九年级数学上册30.3 正多边形与圆 (第2课时)优质课件.pptx
原创力文档

文档评论(0)