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“文字变形”教学设计
教学目标
一、知识与技能:
1、学会设置动画背景色及播放速度
2、学会使用文字工具
3、学会导出影片
二、过程与方法:
通过自主探究、任务驱动,发现问题、解决问题,来掌握形状补间动画的制作方法。
通过利用所学知识制作FLASH动画卡片,提高学生综合应用能力
三、情感态度与价值观:培养学生的动手能力、想象力、创造力、审美能力及互助精神。
教学重难点
重点:文字的形状补间动画的制作方法
难点:文字工具的使用及属性的设置
教学方法及教学手段分析
一、教学方法:引导法、演示法、任务驱动法、师生互动
教学过程
一、情景导入,揭示课题
教师播放一段扑克变牌魔术片段。
师:同学们,在刚刚播放的短片中,魔术师把手中的扑克牌变成自己想要的任一张牌。这节课我们也来过一把魔术师的瘾,让文字变形(板书课题“文字变形”)那么怎样才能让文字变形呢?其实上节课我们已经学习了“形状补间动画”,掌握了形状补间动画的制作,你就拥有了哈利波特的魔棒,想怎么变就怎么变!
我们先来看看最终的制作效果(观看文字变形动画)
设计意图:激发学生的学习兴趣
二、任务驱动,新课教学
师:在做动画之前我们要对flash的动画环境进行设置。
出示任务一:设置动画背景色及帧频
1、教师演示示范
2、学生操作
教师检查学生完成情况
师:设置完后,我们就开始动手制作动画
出示任务二:制作文字变形动画
1、学生自学,探索发现
提示:①看书;
②请教老师;
③与同学交流、探讨;
2.反馈小结,形成知识
师:你们的任务完成得真好,下面请你当老师,演示给大家看
学生操作,教师补充讲解
操作步骤:
①单击文字工具,输入文字“f”,设置文字属性
②在第10帧、第20帧、第30帧、第40帧插入关键帧
③将各帧文字分别修改成“l”,“a”,“s”和“h”
④将各关键帧的文字分离
⑤设置形状动画
师:动画我们已经做完了,下面我们把它导出影片,这样就能脱离flash软件欣赏影片了。
出示任务三:导出影片
1、学生自觉课本完成任务三
2、学生汇报演示
教师指出源文件和影片文件的区别
师:接下来我们再来观看一个魔术表演
(观看魔术)
师:刘谦能够把图形变成想要的图形,我们通过flash也能实现。
拓展延伸:
出示任务四:1、图形变形;2、文字图形变形
学生选择一个任务,小组合作完成
四、小结
师:这结课我们学习文字变形动画,我们一起来回忆一下制作文字变形动画的方法和步骤,(…….)。西游记大家都看到,孙悟空有七十二变,下课之后同学们可以制作成动画。
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