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21 键点阵液晶呼叫器通讯协议
1. 通讯帧格式
帧格式 :
ffH 68H 数据长度 数据长度 68H 通讯地址 命令字 数据区 校验和 16H
帧头:每帧都以 ffH 68H 开始
数据长度:从通讯地址开始到校验和之前所有数据的字节总数
通讯地址:呼叫器的地址
命令字:根据不同的数值实现不同的功能
数据区:和命令字配合使用,代表不同的含义,可以是多个字节
校验和:从通讯地址开始到校验和之前所有数据字节的累加和的低字节
结束符: 16H
2. 通讯命令字定义
1) 命令字 01
A . 呼叫器向系统发送数据时,表示向系统发送键值。
数据区:按键的键值,每个字节一个键值
例如:FF 68 0D 0D 68 01 01 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 0B 3A 16 表示按下了 9 8 7 6 5 4
3 2 1 0 和 0B
键值对应表 :
取消 (0E*) 7/账号 (07) 8/ 地址 (08) 9/统计 (09) 确认 (0F)
设置 (无 ) 4/退出 (04) 5/删除 (05) 6/忽略 (06) 等候 (0B)
一米线 (01 0F) 1/警报 (01) 2/ 刷新 (02) 3/ 回呼 (03) 转移 (0A)
重呼 (0D) 0/ 暂停 (00) 登录 (0F)
欢迎 (0A) 评价 (0B)
呼叫 (0C)
按 0~9 时缓冲区里记录键值,不向系统发送,按“ 0E ”则取消所有按键,清缓冲区,否
则按 0A~0D 或 0F 时,前面按键的数字键键值以及最后按下的键值一起发送,发送完毕后,
清空缓冲区。
对于段式液晶呼叫器数字最多只记录最后的 6 位数字
对于点阵液晶呼叫器数字最多只记录最后的 8 位数字 ( 以后可以考虑最多纪录 16 位 )
B . 系统向呼叫器发送数据时,表示收到上一帧呼叫器所发数据。
1 / 2
命令字: 01
数据:呼叫器地址,无数据区
注意:呼叫器每发送完一帧数据,等待系统回答, 500ms 内若呼叫器没有收到系统应
答,则重新发送,最多连续发送三次。
2 ) 命令字 02 呼叫器显示屏显示系统发送过来的显示数据
数据区:系统发送过来的要显示的数据, BCD 码表示每个数值, 0A 表示“ - ”
例如: FF 68 08 08 68 01 02 06 05 04 03 02 01 18 16 显示屏( 6 位)显示“ 65 4321 ”
例如: FF 68 08 08 68 01 02 0a 0a 0a 0a 0a 0a 3f 16 显示屏( 6 位)显示“ -- ”
以上是对于 6 位数字时的通讯格式,前 2 位是等待人数,后 4 位是当前号码。
对于 21 键点阵液晶呼叫器,总共可显示 10 位字符( 0~9 和 26 个大写英文字母) ,前 2 位
是等待人数;第 3~7 位表示当前号码,第 3 位可以是大写的英文字母或者数字(表示队列类
型),4~7 四位数字; 8~10 三位表示已办理人数。 均以 ASC 字符的形式发送, 比如 0 发送 0x30 ,
A 为 0x41 。
3) 命令字 03 系统呼叫呼叫器
例如: FF 68 02 02 68 01 03 04 16 系统呼叫 1 号呼叫器,呼叫器发出声音提示
注意: 呼叫器每发送一次数据,系统应当返回呼叫器的地址与命令
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