《猜数游戏》教学设计张艳梅.docVIP

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  • 2020-04-09 发布于河南
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PAGE PAGE 4 特色创建校级课题 特色创建校级课题方案调整阶段系列材料 系列材料 课题研究阶段性成果汇报“教学设计” 课题名称:课堂教学有效情境创设的实践研究 所任学科:数 学 授课年级:一 年 授课内容:猜数游戏 执教人:张 艳 梅 2012-10 《猜数游戏》教学设计 《课堂教学有效情境创设的实践研究》课题简介: 课题提出的背景是由于所教学生所处的文化环境、家庭背景和自身思维方式不同,教材中呈现的有些情境与学生生活脱节,课堂教学中存在低效的情境,课堂教学效益难以提高。提出此课题,目的是进一步从学生已有的知识基础、生活经验和学生生活环境及学生所熟悉的事物出发,创设出丰富的教学情境,以有效地激发学生主动学习的良好动机,引发学生在数学学习中的认知冲突,使学生积极主动地投入到数学学习过程中,使教学活动对学生始终有一种吸引力,通过实践、思考、探索、交流,获得知识,形成技能,发展思维,学会学习,促使学生在教师指导下生动活泼地、富有个性地学习。从而服务于课堂教学,提升课堂教学的效益。 上学期围绕课题目标,我从创造性地使用课本中的情境,转变学生的学习方式这两个方面着手研究教材,创造相关的教学情境,多方位地激发学生的学习热情,促进学生认识和思维等多方位的发展,已见成效。 但有时教学中,“生活经验”常常是被具体的“生活情境”所替代的。有时学生沉醉在游戏引起的兴奋之中,而把相关的数学思

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